DBsystem玄武作为游戏中更多一个职业使用的人还是有的,而且还有着一些人想要加入,下面小编带来的就是DBsystem玄武养成攻略,通过合理的养成让大家能真正的感受到这个角色的强度,下面就是具体的攻略了。
特性: -总成长比一般角色弱 -毒素免疫 -普攻有几率在对方身上寄生玄武毒素,
-寄生效果1:自身每秒HP恢复(敌人中毒等级*4%*敌人当前HP)
-寄生效果2:寄生者中毒时会持续消耗MP和DP(敌人中毒等级*4%*敌人当前HP)
-寄生效果3:王怪效果减90%,但会恢复怒气(敌人中毒等级*4%*敌人当前HP) 每次不超过自身10%最大DP
咱们看一下这个寄生效果1
就可以得出,假设怪2000000血,那么2000000x4%=80000血,也就是说没每秒能回八万血,听起来是不是很厉害
然而这个被动有个弱点,每一只怪,最多只能为玄武提供10%回血量,但是这样,还是很厉害,每秒回10%的血量,(听到这个弱点,基本就可以舍弃2转天鹰,开始玩常规肉了)相当于你不需要装备,胖王罗王等,回血气息了。
一转职业
(已修改)
本人做了实验,魔盾和守牧打蜘蛛回血变量不大,估守卫回血和龙血都对毒寄生无效,
∴两门职业大家可以自由选择
1:魔盾:血量高,在面对大血量怪的时候,由于提高了血量上限,即使是10%血回血量也很高。
2:守牧:因为血量不高,在面对高血量怪的时候,被动会被极大的限制,但是由于玄武成长较低,守牧提供的减伤加成,应该会比魔盾多,在面对高血量怪的时候也许不魔盾,但是在面对低血高攻怪的时候优势会更大。
(只要对面有25万血,就可以保持每秒回1万,所以,不用太担心对面血量太低,导致自己回血量不够,一般小怪,由于数量很多,假设对面有五只,每只提供5%的回血量,一共就有25%了,所以有时候在扛小怪的方面,会比boss要好一点)
加点
(魔盾同样)
可以加700点体质,然后剩下350点,在智力和敏捷之中分配。
加敏捷是为了方便上毒,而且我发现寄生毒素它并不是没有时效的。
也就是说,时间到了,你要重新a上去上毒,敏捷还是必要一点的
(刚才转职的时候发现了一个特性,好像放技能的时候,只要你正对怪物,并且他处于你的五米距离之内,就可以触发寄生毒素,所以大家,也可以带个攻击频率高的小毒技能)
技能双甲,一个嘲讽,恐惧烙印(寄生烙印)
(选择这两个技能的原因:aoe,上毒快,在面对小怪的时候,会更有利)
气息
低配版:假螃蟹头,假海王,水龙翅膀,沙王,任意一个龙甲。
(骚年可不要忽视龙甲的强大,每个龙甲都有对应属性的25%减伤,所以推荐大家刷七个龙甲)
高配版:真螃蟹头,真海王,地龙王羽(水龙王羽)(圣龙王羽),沙王,龙甲
到了后面大家应该都有着自己的一些心得了,所以既可以自由想的进行了,以上就是DBsystem玄武养成攻略的全部内容,希望能够帮助到大家。