策魂三国盾兵阵容的搭配还是非常的重要的,在有种的各种角色阵容非常的多,盾兵的定位是坦克,所以在游戏中是非常重要的位置,根据技能的不同也是有不同的区别的,下面小编带来的就是策魂三国盾兵阵容攻略,看看游戏中的盾兵该怎么玩吧,下面就是具体的介绍了。
策魂三国盾兵阵容搭配攻略
阵容搭配(先介绍盾兵,都介绍完出总的搭配)
不出意外这个一定是最先说的。新人总爱问什么阵容最强,抽什么比较好,emmm我只能说一句,太史黄忠双荀双曹文丑黄盖潘凤郭汜马岱……事实就是有用的将领多的是,非要追求极致那只能说是为难自己。
我简单把热门英雄分个类你们自己参考(主要是pve),决定自己的组建,因为我真觉得战旗游戏看的是爱不爱琢磨不是啥属性碾压(属性做不到碾压,宝物加的能力会,嘻嘻后面说)
(1)坦克类(只介绍热门的可能有漏)
[1]纯坦克
这类顾名思义,为的就是做一个肉,符合这点的一般武将特性就是,加防御,回血,减伤害。典型的郭汜(每回合两军令回满血,需要搭配产军令的),臧霸(半血以上加伤害,半血以下加防),典韦(半血300防御,但是嘲讽机制很辣鸡做的,如果对方打aoe,除了打你身上那次还要扣队友给你掉的血,所以,并不肉),黄盖(水上滴神pve,谁用谁知道,另一个类别也有他),曹仁(降低策略伤害),邢道荣(我只说一句,135体力!135体力!!要是能激发特性可以说无敌,打赵云诸葛的本可以说天下第一)。纯坦克咋说就是很符合新人或者低操作的兄弟们过pve用的,PVP,只能说嘻嘻你个嘻嘻。
[2]功能型盾兵
这类应该说是我要吹爆的类型,因为极品坦克都在这类出的多(我个人偏向这类,能配出不同法)。首先一个,黄盖再说一遍,水上的神(pve),回令的爹,pve一个黄盖加个军师几乎可以承担所有军令消耗。程昱,双debuff很适合配合C位打输出,而且谋士身份可以带很多有用的兵法,在打非人海副本有奇效(人海副本怕扛不住,一般上程昱就会上双塔,这里给个建议加后面要说的第三类坦克)。鲁肃(老回令了感觉回令比黄盖都勐同样缺点,脆)。曹仁,为啥我把他定在功能类,没啥原因只因为他能控而且没有坦克特性也没有特别的输出特性。魏延刘备,绑定消费(双压一波),刘备不介绍了魏延回血旋风,旋风回血,能看懂这句话的都是聪明人。功能性主要是因为刘备,单个魏延我不会排进任何一类(单个真没啥用,陪刘备直接起飞)。华佗,正式服改成盾兵后加上天道的自带技能 直接成为了第一奶(之前感觉陈登比较配),加上可以带鼓舞行军护阵,老工具人了。
[3]暴力型盾兵
这类估计很多新人会喜欢,还有很大一部分的PVP玩家很热衷,啥都没用砍人痛快,不是吗。
第一个我想把位置给文丑,双铁戟文丑,一旋风三混乱,我有一句mmp你要吗。就像太史的t0aoe输出位置,文丑可以说是盾兵里第一输出,暴击香喷喷谁用谁知道。
第二个徐晃,旋风大魔王,刮刮刮,老盖伦玩家,很简单的特性也不用介绍
第三个,说实话真的也没啥好分了,曹仁(没想到吧,我还在这)特性2加攻击,一个字堆肉,带个加40防御的宝物,6士气,把兵种加防御那个先点上去,伤害杠杠的(私底下觉得比徐晃好,能抗能打才是王道)
暴力型坦克这么看好像也就一般,但是这游戏给我的错觉就是盾兵勐加输出,看看盾兵兵种,加攻击,加暴击,mmp我走错剧场了吧。所以说,策划的目的是坦克的主角其实是暴力型坦克吗。
总结:
想到啥写的啥,有啥漏的可以问我,我都会回。新人玩前期会觉得盾兵伤害高又肉,中期就会发现远远不够用(文丑曹仁还是很顶的输出,坦度打问号主要看你会不会玩),有个小知识一定要说,护阵护阵护阵,简胖子穿道服无限护阵能让盾兵坦度升一个级别。