首先,好不容易升到35级,最后一个技能也解锁了
其次,这又是一个可以看胖次的游戏
赏金猎人能力分布:
操作难度:★★
攻击: ★★★
速度: ★★★★★
射程: ★★★★
在目前的三大职业中,赏金猎人职业是唯一的远程,外观为御姐造型,从技能描述上,既有物理攻击,又有魔法攻击。初上手,射程的确很远,但大多技能释放期间不能移动,不如傀儡师灵活,连招效果也不如战士那样明显。但其凭借自身的优势绝对是最受欢迎的职业,下面就让笔者慢慢道来。
技能方面:
游戏采用特殊的连招方式,前技能释放后,再次点击释放后一阶段的技能,游戏设定职业有俩种天赋,对应赏金猎人为射击天赋和支援天赋。
先介绍下前者,射击天赋的技能可分为:
轻攻击连击:连环射击 ? 魔能轰炸 ? 封印炸弹 ? 子弹风暴。此段连击没有冷却时间,为基础攻击。
重攻击连击:枪之启幕 ? 枪之回响 ? 枪之狂舞 ? 枪之终曲。此段技能公共冷却时间为10s,技能释放期间有短暂的霸体效果。
击退技能:回旋踢。8s冷却,近距离的击退技能。
闪避技能:闪避。6秒冷却,向前方快速的位移技能,距离5.5m。
起身技能:屏蔽射击,只倒地和僵直可以用,攻击敌人并自身后移一段距离,17s冷却。
回身射击,只被浮空和倒地可以用,向四周攻击并击退敌人,15s冷却。
战斗技巧:
1,由于轻重攻击连击可以穿插的使用,重攻击又是公共冷却的,例如释放三段轻攻击后,再释放最后一段重攻击—枪之终曲,然后重攻击就进入冷却了;以轻攻击起手,或者重攻击中穿插轻攻击,会导致四段重攻击释放不完整,重攻击伤害普遍比轻攻击高,且有短暂的霸体效果,所以笔者认为把四段重攻击完整的释放收益是最大的。至于考虑到穿插轻攻击可以更加的灵活,对于其他职业来说或许是这样,但对于赏金猎人来说,轻重攻击都是远程,区别也就没那么大了。
2,击退技能,由于是近距离攻击,在不保证能打到敌人的情况下,最好不要随便释放,不然会由于释放此技能造成自身硬直,尤其在pk中,容易被对手趁隙连击。
3,闪避技能是万能反,所以在异常状态下,最好优先使用屏蔽射击和回身射击,闪避作为最后一个保护。
接下来,再介绍下支援天赋:
支援天赋保留轻攻击连击,然后增加治疗和破防的技能,光光就治疗这一个技能,在后期难度较大的副本中,赏金猎人绝对是非常受欢迎的,而且是远程攻击治疗,自身的生存能力大大的提高了。
等级要到28级才能解锁支援天赋,才能看到技能效果,这里就截俩张技能描述的图,支援天赋其他的也没有什么了。
战宠选择方面:
作为远程脆皮,战宠应优先选择有控制技能和生存能力强的。
在pk中优先选择有同时拥有沉默类的技能和解控技能的战宠,例如火鹰。
打副本的话,选择有减速或束缚类的技能,和有自愈能力的战宠,例如冰霜刀锋幽影。
至于减速,战宠智商不高,怪物被减速了,战宠不会后退还是会被打到,但是把战宠收起来仅用来放技能的话,在打难度较大的副本,效果还是很明显的。
这个职业就介绍到这里,至于其他职业,一开始选择的是拿着巨镰萌萌哒的傀儡师,感觉伤害好高,而且技能霸体时间较长,其守护天赋为防御类型的,所以这个职业既萌又暴力。战士职业的话,还没有时间玩,从技能上来看,攻击范围较傀儡师略小,但连击效果十分的明显,能把对手打倒毫无还手之力,也是非常厉害的。