首先,好不容易升到35级,最后一个技能也解锁了
其次,这又是一个可以看胖次的游戏
赏金猎人能力分布:
操作难度:★★
攻击: ★★★
速度: ★★★★★
射程: ★★★★
在目前的三大职业中,赏金猎人职业是唯一的远程,外观为御姐造型,从技能描述上,既有物理攻击,又有魔法攻击。初上手,射程的确很远,但大多技能释放期间不能移动,不如傀儡师灵活,连招效果也不如战士那样明显。但其凭借自身的优势绝对是最受欢迎的职业,下面就让笔者慢慢道来。
技能方面:
游戏采用特殊的连招方式,前技能释放后,再次点击释放后一阶段的技能,游戏设定职业有俩种天赋,对应赏金猎人为射击天赋和支援天赋。
先介绍下前者,射击天赋的技能可分为:
轻攻击连击:连环射击 ? 魔能轰炸 ? 封印炸弹 ? 子弹风暴。此段连击没有冷却时间,为基础攻击。
重攻击连击:枪之启幕 ? 枪之回响 ? 枪之狂舞 ? 枪之终曲。此段技能公共冷却时间为10s,技能释放期间有短暂的霸体效果。
击退技能:回旋踢。8s冷却,近距离的击退技能。
闪避技能:闪避。6秒冷却,向前方快速的位移技能,距离5.5m。
起身技能:屏蔽射击,只倒地和僵直可以用,攻击敌人并自身后移一段距离,17s冷却。
回身射击,只被浮空和倒地可以用,向四周攻击并击退敌人,15s冷却。
战斗技巧:
1,由于轻重攻击连击可以穿插的使用,重攻击又是公共冷却的,例如释放三段轻攻击后,再释放最后一段重攻击—枪之终曲,然后重攻击就进入冷却了;以轻攻击起手,或者重攻击中穿插轻攻击,会导致四段重攻击释放不完整,重攻击伤害普遍比轻攻击高,且有短暂的霸体效果,所以笔者认为把四段重攻击完整的释放收益是最大的。至于考虑到穿插轻攻击可以更加的灵活,对于其他职业来说或许是这样,但对于赏金猎人来说,轻重攻击都是远程,区别也就没那么大了。