快速回复II:受到普通伤害后,2回合内恢复所受伤害65%.
战术家:击杀,获得30%专注.(击杀后独立获得一次专注,会受到专注获取减益效果影响.)
虹吸力量:击杀,永久+1%伤害,上限25%.
身经百战:击杀,随机获得1点属性点,上限30.(洗点随意支配,洗点后其他突变的增益/减益有效)
轻武器:+10%体力和速度.
巨像:+65%伤害,+60%HP,-65%敏锐,-40%体力.(突变技能给予属性点的不会被消减)
势大力沉:+35%伤害,-10%体力.
速学者:升级所需经验-25%.
笨鸟:升级所需经验+30%.
无血:免疫"流血".(地板荆棘同样免疫.)
碎裂防护:免疫"眩晕",免疫直接触发"眩晕"的技能.(不免疫"减速"!不免疫"恐惧"!)
自律:+50%"恐惧"抗性.
其徐如林:+100%"恐惧"抗性.
坚定不移:免疫"嘲讽".
地形意识:免疫"陷阱".
神出鬼没:免疫"迎战".
卡瓦拉速度II:增加40敏锐.
效果免疫:免疫全部负面效果.[油车]
身体适应:速度惩罚-90%.[BOSS级]
根深蒂固:免疫任何类型的位移技能,同时无法使用"交换".[BOSS级]
苟延残喘:受伤不会因为长久没有接受药物治疗而死亡.[BOSS级]
闪避:敌人临近你时,随机"跳跃"到安全区,并恢复100%专注.(专注恢复会受到专注获取减益效果影响,被任意敌方单位临近后,本技能不再触发)[BOSS级]
重型标枪:无效"流矢偏转".[BOSS级]
破竹之势:无效"坚定".[BOSS级]
血肉之盾:根据已损失生命最多获得85%减伤.[BOSS级]
输血:造成伤害后,给予融合巨人XX%此次伤害的治疗效果.[BOSS级.BOSS战杂兵自带]
至尊:受到伤害降低XX.增加伤害YY.[BOSS级.初值减伤90%.增伤160%.]
力之至尊:攻击伤害额外增加40%.[BOSS级.BOSS战杂兵随机自带.击杀后BOSS增伤会降低.]
体之至尊:受到伤害额外减免20%.[BOSS级.BOSS战杂兵随机自带.击杀后BOSS减伤会降低.]
突掷!:达到最大专注,立即攻击范围内的一名敌人(范围2-3格内的敌人).(达到要求依然触发,且无视近战的反远程机制.)[BOSS级]
折磨:每回合开始时,随机攻击近战范围内的友军1次,并+20%伤害.(可叠加,本场有效)[BOSS级]
灵魂收割者:友军阵亡时,+25%伤害,+10伤害减免.(可叠加,本场有效)[BOSS级]
将军:每回合给自己施加专注:援护队友.[BOSS级]