传奇突变:
虹吸力量II:击杀后永久+1%伤害,最高35%.
虹吸生命:击杀永久+3%HP,最高75%.成长完毕后,战斗开始获得+20%治疗效果,持续10回合.
巨人之心:+80%HP.
亡灵皮肤:每次受到普通伤害时,叠加1次12%伤害减免,最多叠加3次,持续整场战斗.(每回合只能叠加1次.)
不朽:抵挡一次非纯粹的致死伤害,静止无敌一回合,恢复满血,无敌结束后获得2回合,+200%治疗效果.
皮肤反射:受到伤害后,对相邻敌人随机攻击一次.不消耗体力,消耗10%当前HP.
[可以和回击,暴击反击,相互叠加,会反击3次,不会触发敌人的反击类技能.]
传奇突变:(唯一)
嘲弄者:放置一个陷阱,当敌方经过时陷阱时,周围可攻击到敌方的友军一起攻击,且必暴.
[当敌方有反击类技能时,会反击攻击他的友军.但敌方的触发攻击类技能会攻击本方.]
[当本方有援护的单位临近敌方踩陷阱的目标时,会触发援护帮助敌方遮挡伤害!]
血肉之盾:每个被击杀的敌人提供8%伤害减免,最大50%,持续整场战斗.(可以用生命石升级.)
瓦尔多穿刺者:达到最大专注,获得一层特殊的"二段打击"(隐藏),第二次攻击会直接将目标一件装备护甲值清0.(只对护甲值不为0的单位启效,本技能的二段打击不消耗体力.)
死亡之石:-15%HP.献祭一名队友,提取其身上的突变.(队友单独佩戴死亡之石后,从任务中可以查看具体会提取到那些突变.提取时,随机.)
高级突变
九牛之力:普通攻击30%机率眩晕,暴击必晕.(锤限定,无视护甲,效果为减速-400.)
巧手:背刺时,获得一层"二段打击".
吸血二段突击:达到最大专注,获得一层"二段打击",一层"吸血".
吸血鬼反应:达到最大专注,近战攻击范围内目标一次并恢复造成伤害100%的生命,每回合1次.
屠夫:根据当前专注%,获得伤害提升.(最高100%,根据专注%随动.)
谋杀感觉:每有一个单位死亡,获得一层"狂暴".
瓦尔多背刺:背刺时,暴击伤害提升至300%.(普通暴击伤害为150%)
高级突变:(完成'被伏击的驯兽师''???,野兽亡魂'任务奖励,可提取的普通突变中【】也会出.)
快速回复:受到普通伤害后,2回合内恢复所受伤害40%.
神经感觉:攻击未被格挡,施加"中毒",清空目标修复值,每回合-5%HP.(敌人回合开始触发伤害,优先触发恢复生命类,触发前会被自然抵抗清除.)
主角突变影响.能获得的技能:(30.50.100.170天)
突变时会减少百分比血量,突变时减少的百分比血量是随机变化的.(-5%~-10%)
远程:私刑,灵光一闪,快速思考者,暴击意识,养精蓄锐,天才之灵(25专注),卡瓦拉速度(25敏锐),药物上瘾.
近战独有:快速回复II(2回合65%),快速反应(18速),明目张胆(HP%x1.15),暴怒!,狂乱(3次).
共计 13个.