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小小勇者元素流怎么样?元素流加点攻略[多图]

xj

2021-4-12 16:52:00

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小小勇者元素流怎么样?元素流作为游戏中的一个强大的流派,目前的地图中没有元素减免的debuff,所以元素流在游戏中的伤害还是非常的可观的,唯一的缺点就是太脆了,精神的加点在游戏中带来不了体力的提升,所以大家没有一个良好的思路还是很难使用好这个玩法的。

小小勇者元素流怎么样?元素流加点攻略图片1

小小勇者元素流分析测评

元素流派的优势:

1.地图无元素减免debuff, 元素能打出全额伤害。(随着力量系星盘的发展可以降低怪物物抗元素唯一的优势不在明显)

2.花里胡哨的各种元素特性,火的高伤,冰的减速,雷的眩晕,毒的缓慢掉血。在当前版本不是你秒我就是我斩你的游戏里,可以说是,一文不值。

元素流派的劣势:

1.精神属性从根本上被力量属性碾压。 和力量系相比, 加力量=有血量, 但是加精神=有蓝量,而蓝量是这个游戏存在最恶心的最无用的属性。 导致了元素系在推图时因无法兼顾血量与伤害从而被力量系完爆(敏系也同理)。

2.元素流派第二大劣势:有且只有2.0的武器,这把武器想到达到0.05的攻速,你需要牺牲9个词缀+6颗宝石或者5颗顶级白宝石,或者一身白宝石+高级敏天赋,无论如何取舍,你将牺牲大量的血量换取伤害,在血量本就不高的情况下,雪上加霜。

3.元素流派,大颗粒提升不明显,元素大颗粒对精神除了翻倍以外,并不提供每点精神额外法伤的加成,而换成了把所有元素伤害转化成一个种伤害。 在这种计算方式之下,苍炎剩女成了于本流派100% 必须存在在场的佣兵(苍炎提供的全属性点增伤会被加到一起,一个苍炎提供1W点元素基础伤害,基本等元素武器7500+戒指3000),没有苍炎,元素只能刮痧,这意味着,元素流派除了一个常驻在场的侠义,再多一位苍炎,那么剩下的选项就只剩永东/霜原了。

那么回到最核心的问题:元素伤害拉满拉爆拉倒天上,能达到多少伤害一跳:9增伤,9吸血,2爆,7伤害,放弃命中,放弃一切,插一身防具白宝石(10,11级混搭),饰品6颗紫宝石 11级,武器6颗黄宝石12级,火焰伤害,元素的cap伤害。 三个火宝宝。 带苍炎,妖姬,女王,点满封魔剑圣(减少怪物10点魔抗),这时候,你的面板达到了, 29000点火元素伤害(5星苍炎),以及7000%火元素增伤,0.05攻速。

小小勇者元素流怎么样?元素流加点攻略图片2

再如此苛刻的前提条件之下,

你达到了惊人的1000W 血量,在终焉寸步难行,打史莱姆打到了传说中的500亿。

这500亿伤害里,

有你花了好几万好几万好几万好几万才点起来的元素星盘,他元素伤害350W+一跳,

有你白嫖过来随着手札和升级提供的力量给的物理伤害,大概150W一跳,

有你花了几百块点出来的血骑带来的吸血增伤,大概900W一跳。

剩下的是佣兵造成的伤害。

这就是元素的天花板了。

4.即使100%物免的小怪,也会被星盘的减物抗(无畏)击败。

而,在这种伤害的层次里,同样级别的力量系,在终焉推图的过程中,不仅在伤害上能超出元素一点点(能超出,但是不多,可以说持平)。 但是,力量系会有超过元素系2.5倍的血量,以及,他们还有能力在存活的情况下,调整身上的宝石,宠物,来平衡命中和血量之间的关系。而出了终焉,在史莱姆这里,在失去60% 物理抗性以后,这个排行榜元素可能勉强进个几千名吧。

总结:

除了力量和体力,其他职业体系,都是虚妄,都是扯淡,敏和元素是差不多的难兄难弟,但是敏可能还有命中,元素连命中都拉闸,按照目前的版本,可以说是,除了力量体系以外的其他体系,就是CH 拿来骗钱的(洗点钱)。

以上就是小小勇者元素流加点攻略,帮助大家能够在游戏中更加顺利的完成挑战,一起来看看吧!

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