世界弹射物语伤害计算是我们必须要面对的一个东西,想要让自己的战斗力最大化,其中最需要的就是掌握好伤害计算的公式,这样才能够在之后队伍搭配中拥有更多的力量,下面小编带来的就是世界弹射物语伤害计算器使用说明,帮助打击能够更好的搭配自己的队伍,将每一个的伤害都发挥到最大。
这个是以技伤风盘子为例,清楚的计算出这个盘子顶配时,四郎大招暖机后的伤害极限(单人情况下),其他盘子只需要数据代入公式即可。
可能看起来比较复杂,简单说,攻刃和技伤在以技能为主的盘子里几乎等价值,两者都要拉高,5*5大于3*7的道理基本都懂,额外乘区和耐性down就显得十分珍贵了,怎么感觉有点像研究毒奶粉了。
希望大家都可以自己研究配盘,非常有意思,再兼顾数据至上的同时,也要考虑实战发挥,充能槽长短和对轴同样重要。
另外需要表格的弹友
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