《原神》3.0版本新出的多莉是一名很优秀的雷系辅助,雷属性就能为队伍增加更多的额外效果,很多玩家都想为多莉搭配专属的队伍,小编这边也汇总了适合多莉的阵容搭配,喜欢多莉的玩家可以参考下方的多莉最佳阵容搭配推荐进行组队。
原神多莉最佳阵容搭配推荐:
1、激化队
配队:多莉+雷电将军+柯莱+砂糖
柯莱挂草,砂糖聚怪,雷电将军补充充能,多莉打超激化反应。
2、超导物伤
配队:多莉+优菈+夜兰+迪奥娜
二、多莉角色介绍
武器类型:双手剑
神之眼:雷
阵营:须弥
突破属性:24%生命值。奶妈、充能辅助。
一斗基本上在没有2命时还是挺缺回能,多莉可以稍微缓解一下,在循环上有较显眼的作用,自身治疗也不会让一斗处于残血状态。
该阵容中五郎挺关键,特别是已有6命五郎,不建议替换,五郎Q配合多莉的后台挂雷也是可以频繁吸取结晶形成护盾。钟离若其他队伍需要可以替换位阿贝多,都没有时可以考虑替换为岩系主角/副C的凝光。
多莉进驻魈队的前提一是班尼特是其他队伍的刚需,二是砂糖0命无高阶(4阶或以上)的祭礼残章,多莉整个Q提供的能量也不可能给魈蓄满能量,配合低配置的砂糖也是没啥问题,但很尴尬的是主叠充能的雷主一个E就可使魈双E蓄一半以上的能量,多莉相对就是多了治疗机制,这样魈在Q期间基本不担心持续扣血的问题。
同样的,还有一个“充能大户”优菈,实测体验中,多莉根本不能支撑优菈的回能有效循环,且多莉自身没有任何增伤机制,所以优菈还是建议搭配雷神使用是最优解,没有雷神时替换成雷主也好,多莉辅助优菈个人认为可以用作过渡阵容使用。
“魔王武装”的变型,就是把菲谢尔替换成了多莉。之前老版的魔王武装遇到高压环境时还是会有一点生存压力,即使依靠行秋+北斗的高额免伤,偶尔也会出现衔接空隙暴毙问题,替换成多莉相对可以解决这一问题,基本不担心续航问题。关一扇门就会开一扇窗,续航得到解决输出则会受到影响,毕竟菲谢尔是副C,输出替换辅助,整体输出自然会下降,但是面对现目前的深境难度也不是大问题。
只需注意,即使是0命公子,在队伍循环时,行秋Q结束就切行秋即可,公子的真空期也不会有,实测循环是挺棒的。
辅助雷泽时,最大优点就是回能根本不担心。雷泽的Q有抗打断能力,可以理解为弱抗打断,行秋Q也会提供弱抗打断,两者加一起就是强抗打断,不管哪个敌人都不会打断你的输出动作,所以雷泽搭配行秋是非常合适,再加上两者可持续产生感电反应,也是增伤的一种表现。
相对雷泽+七七这个组合,同样都是带行秋,区别可能就是七七给敌人挂符后,雷泽可以安心的驻场输出,就如独眼小宝转圈圈都是可以站撸的那种硬气表现,但是舍去七七换上多莉就可能不是那么自信。
所以,整体而言,多莉作为辅助的泛用性还是挺不错的,毕竟拥有治疗+回能的机制,但是并没有特别性替代的作用,相当于是可有可无的效果,就目前版本而言,个人建议是没有特别热爱并不用刻意去养多莉。
= 输出向 =
驻场输出的多莉需要搭配4如雷,阵容建议绑一个雷系角色凑双雷共鸣缓解回能,建议绑定一个草系角色主打[激化]反应,最后一个位置建议是搭配功能性辅助。
多莉即使主攻雷暴,自身6命驻场的治疗效果与Q提供的治疗效果也是够用的,续航能力也无需担心。自身Q又可提供回能,配合自身的固有2,再绑个雷系角色凑双雷共鸣,回能也不会有太大压力。
雷系角色菲谢尔、北斗、八重神子都可,建议优先考虑菲谢尔,QE的配合可让自身无需去过多在意自身的充能就可使每次阵容循环都能唤出奥兹,因驻场的多莉可以持续触发[超激化]反应,菲谢尔的固有2提供的额外伤害圣裁之雷可以被频繁触发,且该机制只有0.5秒~1秒的附着CD,还是挺可观的持续伤害。
草系角色柯莱、草系主角也都可,主要现在后台持续挂草的角色也就这俩,柯莱适配近战角色可以完美发挥出自身E的新叶状态,但是没有其余特别的辅助能力,也就4命可以给队友提供精通;草主20级突破就可提供精通,且免费6命还可提供伤害加成。两者各有优势,用谁都可。有苍古用草主,有终末用柯莱,不过草主的回能会有压力,柯莱的回能不会有压力。
最后一个功能性的辅助位置还是挺关键,用风系角色减抗增伤数值高一些,但是多莉驻场没有抗打断能力,输出环境可能会不省心;相反钟离提供护盾+减抗,虽减抗只有20%,增伤数值没那么高,但护盾可以免打断,输出环境是省心的。基本上对群时选择风系聚怪的角色,对单的时候选择钟离即可,没有钟离可用迪奥娜代替一下,若迪奥娜6命提供精通还能增伤,也是不错的。
所以多莉驻场的阵容配队建议就是需要一个雷系角色,一个草系角色,最后一个根据环境需求进行更换。也是建议真爱党或者兴趣党体验,毕竟培养一个输出是需要花时间和资源成本的。
总结:
以上内容就是关于多莉如何配队的最佳选择推荐了,玩家可以根据自身所需进行选择阵容,希望你们会喜欢。