《仙战》这款游戏有着非常浓厚的中国文化元素,但是总感觉有一种乡土气息,无论是游戏的画面还是非常复古的配乐,都给玩家留下了非常深刻的印象,与目前市场上大多数同类游戏不同,本土化的包装显得非常有特点,如果你喜欢她就会玩的很上瘾,如果初看就觉得很别扭,那么她也会为你提供各种吐槽点。
游戏画面:★★
准确的说本作算是个2D游戏,这种视角是3D的感觉在国内统称为2.5D游戏,画面上背景的描绘看的出来是下了不少功夫,无论是各种植物还是山山水水啦,都非常的贴近神仙这个主题,相反任务设定上,没能很好的还原原画那种美感,头部比例过小,导致独立的视觉差异比较小,特技方面倒是料很足,但是与场景的结合还是比较生涩。
教学系统:★★★★
真正进入游戏之后,可以感受到节目的布局还是比较合理的,虽然看起来有那么一点复杂,但是通过单一流程的教学设置,任何玩家都能够很快上手,特别对于新手玩家来说,前期的升级速度相当快,只需要点击几下就能够很快的掌握特技、坐骑等等游戏的主要乐趣和玩法。同时也保留了以后自己慢慢探索的余地。
其实作为一款手机游戏,本作的系统是相当庞大的,例如竞技场、法宝系统、坐骑系统、寻宝、BOSS战等等,更不用说什么组队副本、公会这些基础的社交元素,在经理开始的教程部分之后,随着玩家可以探索区域的不断增加,整个神仙世界的轮廓也就清晰起来,那种恢弘的感觉还是比较给力的,特别是游戏中的坐骑系统,能够给予玩家巨大的成就感以及视觉享受,初期的坐骑就非常好看,而且移动起来效果更是非常明显。