魔兽英雄传是一款3D魔兽超萌风回合制MMORPG网游,以西方魔幻题材为背景的回合制卡牌策略游戏。 数十位造型独特风格迥异的魔兽Q版英雄任你选择,特色技能以及专属的装备、宝物、坐骑。
一、游戏画面(★★★★)
1、游戏画质画面
画质:通过Unity3D引擎设计出的显示效果,各个方面都不错。
画面: 游戏画面细腻,不管是主城中的紫红流光,瀑布还是各个副本中的特殊场景,都设计的非常出色。卡牌人物身上的特效也非常的出彩,很难想象卡牌人物可以做的如此出色。
2、游戏界面
游戏界面整体简洁,排放位置适合玩家习惯。这个游戏的聊天系统不似其他游戏,会被界面的系统图标遮住,这个游戏的聊天系统很棒,一点击就会放大,遮住整个界面,不会影响聊天。
3、角色设计
角色模型符合当前游戏背景、衣着发型贴合游戏风格。卡牌人物进阶后,不仅会进阶还会改变(白>绿>蓝>紫>金)外形。
4、场景地图
魔兽英雄传的场景地图符合游戏主题,游戏设计美观、刻画细腻,不同的副本,场景不同,颜色搭配和谐。
5、画面细节
游戏画面表现力不错,主城中的瀑布潺潺流动,水流舒缓有力。紫红流光,缕缕流动,宛如有生命的彩带。正后方光彩的球体,其实是按地球设计的,不仔细看看,还真不知道呢。主城位于半空中,隐约可以看见下面的海和陆地。不得不说,画面细节做的不错。
二、游戏音乐(★★★☆)
1、背景音乐
背景音乐贴合游戏主题,游戏音乐背景音乐有两种,一种是不打斗的时候,一种是打斗的时候,与场景地图搭配还和谐。搭配上技能音效,感觉很赞。
2、配音音效
每个卡牌人物有自己独特的吆喝声,技能音效搭配得当,技能搭配没有延迟的情况。若是卡牌人物有配音的话,或许更好。
三、游戏操作(★★★★)
1、操作性
魔兽英雄传是卡牌游戏,游戏操作简单上手,流畅、符合玩家习惯、按键灵敏。虽是卡牌游戏,却不像其他卡牌游戏,玩起来呆板无趣,可以自动操作,也可以手动操作,技能可以进行选择,而不是随机,当然有些技能要等冷却时间。
2、打击感
作为一款卡牌类手游,《魔兽英雄传》的打击感可以说相当不错了。听觉上不同的人物技能不太一样,加上独特的吆喝声,使战斗越发激烈。视觉上,不同卡牌人物技能不一样,听起来的的感觉也不一样,有烈火,有刀声等等。特效效果,不管是技能的效果还是身上的光效,都非常出彩。不同的卡牌人物技能效果和身上的光效都不一样。目前光效,好像只有紫牌以上的人物有。
四、游戏系统评测(★★★☆)
1、技能系统
《魔兽英雄传》这款卡牌游戏的技能不同于一般卡牌游戏的技能,之所以这么说,一是普通游戏技能,二是队长技能。普通游戏技能,一般一个卡牌有三个技能,而队长技能,不是每个卡牌都有。技能与职业搭配和谐
然而技能升级却有点难。除了技能卷轴,别无他法。
2、装备系统
角色的装备可以通过副本,任务和地精商店获得。而游戏中的装备,是大众化的,而不是特有的。没有为那个角色特意打造的装备。然而装备上的属性,金色无疑是最多的,合理的搭配装备,可以激发装备特有属性。不合理的不能激发装备属性。强化装备可以获得强化属性,目前强化等级最高是15级。
3、PVP系统
目前只有竞技场,分为对战和对手,对战是玩家,而对手是系统安排的“电脑人”,和以往游戏的pk没什么大的区别,说不上很吸引。对战的奖励一般,对手的还可以。但是对手的战斗力比对战的战斗力高。操作,可以说就是挂机,没什么本质区别,有些枯燥,乏味。
4、副本系统
副本有些难,过个副本刷了好几次。战力不高的话,过不了。普通副本还好点,英雄副本之后就会体现出来较难。应该适当地降低一下难度。而且副本玩法过于单一,很像单机游戏。
5、互动系统
①、聊天系统
交流系统是很方便实用,但是频道的分类太少了,就两个,一个是普通另一个是公会。交流方式单一除了文字,就没其他,聊起来也没什么意思,聊天系统里可以增加表情、语音等等。聊天系统的设置目前并不是很完善。
②交友系统
社交系统,公会系统。社交系统只能看好友多少个,删除好友和加好友,没有其他功能,觉得没多大用处。
五、特色玩法(★★★☆)
黑龙入侵:
其实就是打世界boss,不过要触发副本才可以打,不然打不了。虽然打黑龙有排行榜,但是觉得没什么用,没什么互动性,就自己打自己的,打败黑龙可以获得一点奖励。
英雄秘境:
这个副本是可以获得卡牌碎片的,挑战不同的卡牌人物,可以获得该卡牌人物,集齐一定的数,可以合成该卡牌人物。不过这个副本难,没有一定的战斗力,挑战很容易失败。不过你也可以挑战看看,
出征:
掠夺玩家的据点,也就是玩家的驻扎地。然而掠夺不了,不知道是游戏bug,还是没开放这个功能。返回主城再进入副本,刚刚想掠夺的玩家就消失了。
异界:
挑战不同的异界可以获得不同属性的套装,挑战的层数越高,意味着你获得的高星级套装的几率越大。而且挑战不同异界的时间也不一样。要等时间到了,才可以进入。
六、游戏建议