望穿秋水的火影忍者在去年画上了完美的句号,伴随一代人成长的火影忍者就这样依依不舍的和大家说再见了。这么好的IP不来个畅销手游简直就是不科学的节奏啊,小游的内心独白就是这样赤裸裸的,看来小游为了手游界的可持续发展也真是操碎了心。大有天下归心一统忍者世界之势。然而再华丽的外衣也遮不住国王丑陋的光屁股,完全照搬照抄的游戏系统与坑爹的内购陷阱都让火影迷嗤之以鼻。
《火影忍者—忍者大师》是一款高度还原漫画的经典卡牌手游,俗称“那里不会点哪里”。在这个山寨横行的年代里,一些手游的画面小游简直是不忍直视。但是此次开测的《火影忍者—忍者大师》是由官方正版授权,因此游戏中的每张卡牌人物都保留了漫画中的原汁原味,就连在背后早已看穿一切的宇智波斑的眼神都一模一样。
《火影忍者》主要讲述了鸣人父母为了保护村子,将攻击村子的九尾妖狐封印在他体内,围绕鸣人成为火影之后与同伴的奋斗史和打怪升级之路。《忍者大师》作为官方的一款竖版卡牌手游,重现了漫画中的经典事件和故事场景,给我们带来了最初的感动。游戏通过超强的剧情带入感和社交性,让玩家们相互合作,彼此切磋技艺,让他们一同融入真实的火影世界中。
小游点评:经典卡牌手游,那里不会点哪里
游戏画质:7.0/10分
平面2D的画面形式,搭配柔和的色彩学原理瞬间带你穿越到动画中去。游戏中的人物造型栩栩如生,脱离了2D画面对于人物形象的束缚,给玩家一种身临其境之感。在这个Q萌当道的手游世界中,制作方采用了原版动画的人物造型,高度还原真实的火影世界。
背景音乐:6.5/10分
对于此款游戏的背景音乐,小游内心其实是非常期待。因为原画人物造型在前,让小游看到了正版手游人物造型的精致。如果再配上高能原画经典音乐,那么此款游戏就是值了。但是《忍者大师》还是走了卡牌“熟路”,音乐分为界面音乐和战斗音乐,其中这两处的BGM也并没有出彩之处,只能算中规中矩。
游戏操作:6.8/10分
传统的卡牌手游,简单易上手。《忍者大师》在战斗模式中采用全自动战斗方式,各位玩家只需要做一个美男子(女子)静静的在旁边看着就好,期间可以完全释放自己的左右手,并不需要摩擦摩擦。故事剧情中只需要跟着提示点击就好,还是那句老话“哪里不会点哪里”,不会出现手忙脚乱的操作场景,这简直就是手残党的福利啊。总结来说此款游戏就是剧情带入,全程用手指点击屏幕便能完成游戏操作。
游戏系统:7.0/10分
《忍者大师》游戏的操作相对于其他卡牌手游来说比较简单,因此游戏中的系统主要分为五大板块:战斗模式、忍者招募、装备系统、宝物系统和竞技场系统。其中战斗模式各位玩家们不需要去care,因为全自动的战斗方式根本就没有你插手的份儿。对于忍者招募来说,S级忍者是必须要配备的,这样有助于你打怪升级,走向人生巅峰。但是S级忍者的招募不是那么容易的,所以玩家们还是要耐着性子。小游在这里还要提醒给位玩家一句:“忍者村要等到15级之后才能开放”,因此在这之前就只能在副本中打打小怪兽咯。
技能特色:6.5/10分
其实在这款卡牌游戏中谈技能特色也是蛮难的,但是其中有一个特点还是可以值得关注的:在原版动画中,战斗场面可谓是惊天地泣鬼神,每当鸣人发大招的时候,小游都不忍眨眼睛。在此款手游中,制作者也考虑到了动画中的这个精髓,在战斗模式中采用放大特效的办法,制造满屏的冲击感。不过小游还是想说“能做成这样也是蛮拼的”,无奈受限于题材和系统的设定,或许更好的效果只能留给后续系列作品。
总评:总而言之,《火影忍者—忍者大师》是一款官方正版竖式卡牌手游,动画中的手游,手游中的动画。致敬经典动漫,用最真实的火影画面带我们回味最初面对火影的那一份悸动。一旦进入战斗就只能听见刺耳的刷刷平砍声,好歹是正版连个人物配音都没这合适吗?人家别的卡牌游戏都玩2.5D3D了,您这还顶着个牌框子窜上窜下呢,这就是你所谓优良的画质过硬的品质?好大的口气!