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《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验[多图]

zhang

2016-2-8 9:29:59

我要评论

  《英雄万岁》是由网易推出的一款策略型角色扮演游戏,在国内市场一望无际的卡牌游戏中,的确算是独树一帜。虽然小编第一眼没看懂什么叫做策略性角色扮演,但是这并没减少我玩游戏的热情。话说《英雄万岁》这名字好耳熟,和《英雄无敌》、《主公万岁》貌似没有什么关系吧。

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  游戏剧情什么的根(da)本(gai)不重要,黑曜帝龙离我还有十万八千里呢,开场CG的画面做的倒是魔幻斐然,虽然做不了手机屏保,但厚重的配音效果和蒙太奇式画面把气氛渲染地挺不错。不讨论这些表面性的东西,我们进游戏更深入一点去看看。

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  选完角色之后,游戏开始介绍基本的玩法,我选中的女性国王角色身处屏幕中央的样子还有点味道,不过我想说的是,这货分明就是某拳头游戏中的日女吧,这样直接让人物穿越过来真的大丈夫?

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  闲话不提,对战双方需要消耗水晶在上场的两个种族中召唤对应士兵,开战之后,双方士兵在中场展开战斗,获得胜利的一方士兵将越过尸体直接对敌方国王进行惨无人道地群P,这浓浓的《游戏王》既视感让我无力吐槽。

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  士兵的召唤和升级都需要水晶,用完初始水晶后,获取的方式可以靠击杀地方士兵和耗费时间累积,相同时间内水晶的获得量并不是一成不变的,这个可以通过升级国王的技能来提升,可让人瞠目的是升级这个技能本身就需要消耗一定的水晶!

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  游戏中暂时开放14个种族可供玩家选择使用,每个种族都拥有四个风格迥异的兵种,如此多的选择让我感觉前途一片黑暗,毕竟一场战斗只需要上场两个种族就够了,那么这么多种族的存在只会让选择恐惧症患者亚历山大而已。

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  有生之年我能凑齐这么多兵种吗?其实根本不用担心这个只是在花时间和花金钱之间的选择题而已,兵种的招募需要到酒馆去请(chou)人(chou)喝(chou)酒(chou),诶?你问兵种的升星咋办,这个只需要使用在冒险过程中获得的升星图腾即可,而且这玩意儿是通用的。

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

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  游戏的基本流程依然是副本闯关,副本界面这浓厚的RPG氛围总算驱散了我在兵种选择上的阴影,点击屏幕移动角色来到相应的地域关卡,当然你要是金币足够完全可以选择直接传送过去。这随时可以看到路人甲的副本好像有点意思,哈,门口居然还有野怪!?

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  冒险的路上当然不能没有金子,于是一场叫做抢夺(qian)的全民乱斗运动开始挥动翅膀,这么不正经的PVP模式当然不能撼动竞技场的存在,在1V1的模式之外,还有呼朋唤友的双人合作,然而没有通关到对应关卡的我并没有见到。

《英雄万岁》评测:好像很熟悉的样子 给你不一样体验图片1

  《英雄万岁》从名字到画面到玩法都给人各种似曾相识的感觉,不过这些都不能遮挡这款游戏某些闪光小设计,比如副本门口的野怪之流,策略性的玩法和西方魔幻战争式的题材让小六我颇有好感,不过根据网易一如既往的尿性,比较不靠谱的氪金力实在让人插不上嘴,该游戏目前尚处于删档内测阶段,每天发点券之类的福利还是少不了的,有兴趣的小伙伴可以去体验一下。

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