如果要让在座的各位玩家来设计一款僵尸题材的游戏,相信很多玩家都会选择那种僵尸泛滥、玩家扮演的人类为了求生存逃亡的跑酷(赛车)类游戏或与僵尸展开战斗的动作(射击)类游戏,可能想法再奇特一些的人会加入一些植物来对抗一波又一波的僵尸。《僵尸尖叫》看起来似乎觉得没什么,其实玩过才知道,原来集结一大波僵尸去征服人类是多么痛快的一件事,当然我们还有一些人类从未见过的秘密武器,赶紧跟上队伍,杀他们个片甲不留吧。
《僵尸尖叫》曾在全球62个国家和地区取得 iOS 下载榜 Top10,在34个国家和地区iOS畅销榜Top10,之所以起名《僵尸尖叫》,其实是游戏内置的丰富场景和奇趣的内容让全球近 8000 万玩家为之尖叫,当然这是开发商自诩的,是不是真的会令人尖叫还是有待验证。
虽说这款游戏推出也没多久,但是我想问这粗犷的 UI 设计是谁做的,实在是太乡村非主流了吧,而且一开始就弹出啥啥礼包的,感觉好像不太友好啊。游戏开始之后只见一只僵尸小弟出现在屏屏幕中,然后它就不停地向前狂奔,好吧,面对跑酷玩法小编索性就完全忽略了所有教学。
电影里僵尸的扩散方式几乎都一样,就是将鱼唇的人类咬上一口然后就可以把他们收编了,同样这个大家形成的共识也被引入到了游戏中,在漫长的跑酷路上,你会看见那些恐慌的人类,只要上去咬一口就好了,变成僵尸之后就会和你一道去完成伟大的侵略使命。
小编在游戏中,转化收编人类的数量一度达到了 15 个,也就是说 15 个僵尸一同驰骋在城市公路、海滩等地方,蔚为壮观。不过并不是所有人类都会蠢到暴露在街道上任凭宰割,他们会选择躲在汽车、巴士、坦克甚至是飞机里,要想啃食这些人类,就必须集结足够的小弟将汽车或是坦克什么的推翻,正所谓人多...僵尸多力量大嘛。
要说游戏的最大看点,并不是转换人类的噱头,也不是僵尸的造型,而是特别设置的变身玩法,一路上我们有机会拾取到特殊道具,它可以让这一箩筐僵尸变成巨型僵尸,或是乘上海啸,或是化身无坚不摧的橄榄球员,以及点石成金的黄金僵尸,甚至还有中国龙,这变身的种类实在是太丰富了,几乎无所畏惧的增强属性让游戏体验一下子爽快起来。
此外,本作还加入了技能树、装扮、道具等养成要素,不过这方面的定价确实有点高,至于辅助效果是高是低还得结合个人的操作水平,要是经常性地错过跳跃时机,或是反应不及时,僵尸掉队以及被干掉那是肯定的。
总体来看总的来讲,《僵尸尖叫》应该是一款无聊放松、休闲减压的手机游戏,游戏独创的另类游戏题材给人一种耳目一新的感觉。但是趣味性并没有现象中那样不堪,相比一般的跑酷作品,如果道具方面的售价能够稍微降低一点会更有可玩性,好了,说了那么多也是时候去干掉这些不知好歹的人类了。