《皇室战争》创造了一种全新的集合moba、塔防、集换式卡牌等多种元素的策略卡牌玩法。 不同卡牌之间的精彩配合绝对是这款游戏最让人津津乐道的地方。
防守与进攻一样重要
很显然,想要推掉对面的国王塔没有进攻力量是不行的,但如果你不知道该如何防守敌人的进犯,那么很显然你也赢得不了比赛。你的牌组在任何情况下都应该应该很好的平衡进攻与防守这两个方面。
平衡单体&溅射伤害卡牌
众所周知,在《皇室战争》中一共有两种类型的伤害。
单体伤害:即同一时刻只能对一个敌人造成伤害,典型代表有火枪手、野蛮人等。正是由于这些卡牌只能对一个目标进行输出,所以一般说来它们的伤害都比较高,用来对付坦克类型的卡牌再好不过了。
溅射伤害:能够同时对多个单位造成伤害,比如女巫、飞龙宝宝等。与单点伤害相反,这些卡牌的伤害通常都比较低,所以比较适合用来对付数量多但生命值不高的兵种(比如亡灵大军等)。
近战和远程单位
如何分配近战和远程同样是你在构筑卡牌时需要考虑到的因素。远程单位通常具有生命值较低但输出很高的特点,所以用来配合近战单位是毫无疑问的选择,毕竟我们为了最大化保证远程单位的输出伤害必须要有一个肉盾在前面保护着。既然远程这么脆那就牺牲一下,全部改用近战单位行不行?答案当然是否定的。一堆近战围在一起很容易被各种拥有溅射伤害的兵种或者是万箭齐发等AOE技能消灭。