提起“第七天堂”,很多魔兽世界的老玩家都会十分感叹,感叹它曾经是魔兽世界国服最著名的工会之一《第七天堂》是一款”小黑屋like“游戏,同类型的游戏还有前段时间风头很劲的《地下城堡》,《第七天堂》可以说站在俩成功游戏的肩膀上继续发展。,到所谓的职业化道路,再到名誉尽毁并解散的过程。距离2010年第七天堂公会正式解散,至今已经快6年了,而“第七天堂”的名字又再次在游戏界内响彻。
《第七天堂》由第七天堂网络开发制作,从游戏名到游戏公司名都不难发现,这款游戏所装载的情怀可是不小。而苹果商店仅1元售价、游戏内没有任何硬性内购要素来看,《第七天堂》更像是一款良心的独立游戏,情怀+良心这样的组合让我们对这款游戏更加感兴趣了。
如果非要给《第七天堂》定一个类型,说实话,这可难倒我了。。。《第七天堂》是一款以flash游戏《小黑屋》为原型设计的游戏,并且结合了角色扮演、策略模拟以及放置等多种元素玩法,这在市面上可以找到同类的游戏并不多,而这就是《第七天堂》的魅力所在,也是它的核心竞争力。
前面说了《第七天堂》的原型是flash游戏《小黑屋》,与纯文字的《小黑屋》做对比,在画面表现上《第七天堂》简直可以用“奢侈”二字来形容。游戏中有多名英雄人物的设计,这些英雄都相当俊美,显示出了次世代游戏的制作水准,就算拿来跟韩国的大型网络游戏相比较也丝毫不落下风。而场景部分,得益于unity引擎的优势,以3D形式呈现出来的世界非常玄幻美丽,不由让人回想起魔兽世界中的那片大陆。
游戏基本是以“领取任务”——“要塞经营”——“培养英雄、打造阵容”——“地图探险”——“完成任务”的流程走,而其中每一个环节的推进都需要其他环节的支持才能将游戏顺利地进行下去,这就让玩家对游戏探索的兴趣更有热情了,游戏的升级系统、物品配置也足够丰富,就耐玩度而言,目前的版本内容绝对可以让你玩上一阵了。
经营、配阵这些要素在手游中显然已经不新鲜了,但这些对于《第七天堂》来说只是佐料,游戏真正让人眼前一亮的核心玩法在于“地图探索”的部分。游戏需要以“要塞”作为出发点,配好资源和阵容人力之后就可以出发了,玩家需要一步一步地对地图中未知的区域进行探索,值得一提的是玩家每行动一步都需要消耗一个“魔法面包”,所带的魔法面包和其他拾取的资源是会占据背包空间的,魔法面包吃完之后就会团灭,搜索行动就会中止,地图中会有敌人、商店、矿藏等据点供玩家探索,如何装备强大的出征军团走更远的路,这就是游戏中玩家需要考虑的了。
除了单机刷副本任务之外,《第七天堂》还有PVP模式(毕竟自己花时间培养出来的阵容,还是想试试深浅嘛)。这个删档测试版本中还没有太多玩家参与进来,从两三场的对战中也发现了一些问题所在,比如交战双方的过程明细还是比较简陋,对玩家有针对性地布置阵容不是很有利,但是我们已经可以看到“排行榜”、“联赛挑战”这样非常有竞技性的内容了,相信PVP今后会成为这款游戏的另一个核心点。
把游戏公会“第七天堂”拿来做成游戏可以说是对第七天堂的致敬,而游戏“打造最强军团”的核心思想也确实没有偏离轨道,多游戏模式揉杂在一起的全新玩法也颇能让人上瘾。目前的测试版本对安卓设备的支持还是没有很完美,测试所用两台安卓手机sony z2、sony z3都出现过闪退的问题,当然啦,这也是次世代高画质所要付出的代价,希望在新的版本中能给玩家带来更稳定流畅的体验吧。
平心而论《第七天堂》做得算是不错的,如果说所有攻击技能都能具现、打击感再好那么一点点,肌肉男也涂满润滑油,我想我可以没遗憾了。