市面上的卡牌游戏何其多,基本操作大家都清楚,那么网易又怎么会将一款卡牌定位“炫技暴走,极致战斗”呢?推出过《街霸》系列游戏的主机大厂Capcom又为什么会选择与其合作?
尽管是魔幻题材的手游,又以暴走开头,但是画风可一点都不暴走,Q版画面还是堪称精致的。网易拿手的萌系卡通,二头身人物造型也算是经典格式,相对比较难把握的写实审美标准,可爱卖萌绝对是男女通杀的首选利器。并且优越的美术和优化包管封测阶段也有舒服的体验效果,网易在小细节上的重视值得肯定。
英雄设计也摆脱了此类游戏东抄抄西看看的一贯作风,一些原创英雄的设计颇具诚意,比如御剑的无尘,Q版的白发英雄,死侍剑客创办,这样的设定还是颇为鲜见的。
对最新这一代街霸5还原度也是萌萌哒,不得不说,春丽和隆变成Q版头身后,使出经典技能的样子,还有点意外的可爱!
《暴走骑士团》在战斗设定上实现即时划动走位战斗玩法,玩家可以通过在战斗过程中划动屏幕来实现对英雄走位以及目标锁定的操作,无论是针对对方的弱侧发起冲锋或是在对方锋芒毕露的时刻回避躲闪,都可以通过划动你的手指来全局掌控哦,再也不是无趣的呆板站桩了啊,也不用当战斗旁观者啦~
在怪物AI上,可以看出制作组下了极大的功夫制作和优化。这一点如果游戏体验不深,也许你不会发现。以AOE技能为例,玩卡牌类手游时常见的全屏AOE技能,在这款游戏中是几乎不存在的。线性和区域类的AOE或是DEBUFF,会根据玩家的走位,为玩家制造阻挠。而且怪物的技能设定也蛮特别的,食人花吞噬英雄,还是野猪人的线性击晕效果,初次体验都很不错。
如果你是手残,玩卡牌游戏就是想养成,干嘛要操作,那其实使用优质英雄碾压也是一个可选项。总的来说,如果选对了阵容,就算不走动,赢面还是很大。《暴走召唤师》算是一款微操结合策略,比较到位的手游。
游戏战斗沿袭经典RPG战斗组合,以坦克、战士、法师以及辅助四大职业配合4+2的战场排阵组合实现策略的上限暴走。玩家可以通过组合先发的4名不同的英雄来定义先发战术。
最最重要的是游戏同时配备后续的两位替补英雄,这两位可以来实现后续战术的变化和补位,给战斗又增加了无限可能,可以与嚣张的Boss来一次斗智斗勇的正面对决。
比拟大魔王得天独厚的优势,被厂商欺骗、被女神魅惑却不能开挂的骑士团各位,只有对角色赓续强化才能提高战力。养成弄法和主流游戏无差,英雄、装备、符文 等虽然选项较多,操作起来略微繁琐,所幸上手难度极低。且游戏内快捷设置便利,点击缺少的材料可以快速进入响应场所获取。
为了方便玩家更好掌握每一个角色,游戏内特别开设了英雄练习场。针对不合英雄、不合难度,每一个关卡都设定了对应的通关前提,玩家可以就此反复琢磨直至融会贯通。成功通关后还能获得用于升星的英雄碎片,一些新的英雄也可借此获得,绝对是游戏内最良心的福利。
总之,这是一款值得一试的游戏,Capcom作为国际大厂在联动前,一定也花费了许多功夫确认游戏品质,加上网易也确实是品质向良心厂商。画面精致,微操给力,系统多样,令人期待。