说起塔防,从最早的魔兽地图《保卫雅典娜》开始,到后续的手游《王国保卫战》,这些标杆性的游戏,经过一代代的更迭之后,很少有塔防作品可以超越。特别是在卡牌,纯RPG游戏盛行的今天,似乎更少有此类作品。今天让小游感到惊喜的是今天发现了一款叫《HND英雄永不灭 Heroes Never Die》的游戏,这款号称首款ATD现像级的手游是一款新颖的塔防类型游戏。
游戏画面:
整个游戏画风属于欧美暗黑魔幻风格,游戏采用的3D+2.5D画面,或许是为了突显世界的黑暗,也为了给玩家营造出一种较为压抑的气氛,所以在整体色调上会偏暗。正常关卡时使用2.5D模式,但是在BOSS战中,游戏画面会从常见的俯视视觉切换到可随角色转动的非固定视角,玩家可以360度观察BOSS形象,着实让人眼前一亮。
游戏音乐:
虽然评分没有画面高,当然不是说音乐不给力,主要游戏的乐趣不在于音效,而且在游戏里过程中,游戏音乐也会随着怪物的出现变得紧张,让玩家们一下就进入战斗状态的感觉,还是非常不错的。
游戏玩法:
随着这些年手游的迅速发展,单一的游戏玩法已不再能满足玩家日益苛刻的要求。对此,游戏开发商也是绞尽脑汁在不断的推陈出新,从回合制的RPG游戏向ARPG游戏过渡,在卡牌游戏中融合动作玩法等等,而《HND英雄永不灭》则是首次将策略塔防和ARPG玩法进行结合。玩家在战斗过程中需要进行多线操作,包括定点防御塔的搭建,在类似战棋游戏的网格地图上放置陷阱以及操作角色释放技能(角色自动攻击),而这也是本作最突出的一个亮点。
当然,虽是将两种玩法相结合,但可喜的是《HND英雄永不灭》并没有舍本逐末,游戏不管是在塔防的设定上还是角色的养成方面都可以说是尽善尽美。游戏不仅包含了数十种不同属性不同特长的怪物,在陷阱的设计上也值得称赞,例如在嘲讽陷阱的周围布置地刺陷阱来消灭敌方隐身单位,冰霜陷阱配合高输出防御塔等等。在角色操作方面,走位攻击,翻滚来躲避伤害在BOSS战中同样重要。值得一提的是游戏中还有专门的塔防或是动作格斗闯关关卡供玩家体验,足见开发者对于两种类型的把握程度。
游戏操作:
或许是为了降低操作难度,本作并非采用实时塔防升级模式,防御塔和陷阱的升级是在非战斗模式下进行,玩法与卡牌游戏颇为类似,包括升级以及升星来提高伤害,角色方面则可以通过装备武器,升级技能来强化战力。总的来说,养成玩法还是相当丰富的。
副本:
除了副本关卡之外,《HND英雄永不灭》还提供了无尽挑战和BOSS战两种模式,玩法顾名思义,小游在此也不多做解释。因为是一款单机作品,所以一系列的PVP系统并不存在。在一段时间的试玩体验中小游发现,本作能用到的钻石的地方着实不少,包括购买药品,兑换金币等等。但是小游惊奇的发现,在关卡中竟然有神秘宝箱存在,所以大家在玩游戏时擦亮眼睛,或许在哪个不经意之间就会获取意外惊喜哦。
总体评价:
总的来说,《英雄永不灭》是一款品质颇高的手游作品,将动作与塔防相结合可以说是本作最大的亮点。但是其它方面并没有做到很大的突破,表面的中规中矩。游戏已经在全球发行,感兴趣的玩家届时不妨下载体验一番。