3D策略搞趣奇遇记《孔明没想到》一场有预谋的逗比大战即将展开,无厘头、无节操、无三观荣获全球穿越史学会三无认证,三弟不让二哥倾情推荐。狗血剧情全程爆笑,Q萌武将颜值担当,笑看群雄争霸,谁才是老大?
一、评分标准
本次评测采用100分制
0~39分:回炉品质
40~59分:粗制滥制
60~79分:中规中矩
80~99分:优秀作品
100分:完美无缺
二、画面体验
1.登录界面
登录游戏会播放一段视频,简述故事背景,很直观的展现了游戏逗比的一面,神态嚣张的董卓,为了“太平要术”,一度搜寻“母”性,甚至连东吴都不放过,恶搞了这位三国大恶人,紧接着游戏主人公,现代人小明穿越到三国,附身孔明身上,进而展开了一系列连孔明都没想到的三国桥段。下面是游戏的开场界面。
Q版的三国人物,搭配熟悉又陌生的三顾茅庐剧情(准确点应该是绑架了孔明),非常准确的抓住了三国人物的特点,惊呆的孔明、奔跑的张飞、焦急的刘备,蛋定吃面的关神,每个人物不论在制作上,还是性格表现上,非常贴近我们了解的三国。但美中不足的是背景的描绘,有点桃园结义的感觉,说好的茅庐呢?连茅厕都没看到。
2.首场战斗
刚进入游戏就体验了一把“终极战”,技能不是一般的华丽,每个武将拥有专属的技能,专属技能颜色,首场终极战是屠杀一头流氓野猪,因为调戏了张飞家的野猪,被张屠夫叫人围歼,悲催的野猪先是被关羽的旋风斩切成肉片,之后被黄忠的火箭烧的外焦里嫩,再被孔明的电闪雷鸣碳化去皮,最后来个冰冻,最后酥脆可口的冰火乳猪出锅了,玩的我直流口水,为什么终极战是杀一头野猪呢?别人家的可都是打司马懿、打董卓之类的大BOSS,真怀疑游戏策划是新东方烹饪学校毕业的了。不过确实很新颖,没有那种打打杀杀的沉重气氛。
3.首抽武将
进去后体验了一把首抽,获得了“颜”王(就是颜良),也是醉了,这是孙红雷看多了吗?进入战斗后,既然还召唤来关神助战,真替我的颜王担心,关神那大技能,把我当场吓尿了……真担心关神一不留神,把斩华雄和我的颜良一起斩了,不过这华丽的特效绝对超过5毛!不过这颜良怎么看战斗力都只有5点,还好紧接着系统送了个张飞,才抹平我心中的不甘!(这回该牛B了)。
自从拿到张飞后,相信颜良也能感受到随时被主人抛弃的命运,要怪就怪策划们为什么开始的时候送了你,安安静静做个反派,跑个龙套多好,所以“颜王”大人很自觉的站在了后面。
4.主城画面
终于过了引导部分,回到主城,中国古代建筑搭配唯美的山水风景,勾勒出一副完美的江南水乡图画(PS:想起了一句歌词“有山、有水、有树林~~~”,所以这里一定会发生黑多黑多的事!)不过三国中这样的场景很少见,可能是东吴吧。
5.武将造型
游戏里的武将造型还是非常有特色的,不但保留了大家认知中的三国人物特点,同时结合了Q版元素,成功塑造了一个个五短身材的武将形象,战斗时这些有名的武将,需要疯狂的移动小短腿才能跟上玩家的节奏,憨萌十足,非常可爱;
三分之一身高的小短腿,配上恐怖的肌肉,一人高的丈八蛇矛,关键是开场的配音“如果我燕人,你还会爱我吗?”,可能是我多想了,总体来说每个武将无论在造型上、声音上、剧情上无时无刻不再告诉玩家,我们是来搞笑的!
6.画面评分:83分
游戏画面充分体现了搞笑风格,从登录界面到每个武将的特点,描绘的非常清晰,搞笑主题展现明显且不离主题。但在主城界面与搞笑主题略不相符,与三国题材贴合度不高,另外首抽武将送的是颜良,名气不足(PS:强迫症的我都想删号重玩了),还好后面送了个张飞。
三、游戏音效
1.主城音乐
游戏主城阶段背景音乐是由琵琶(PS:如果真是琵琶,这X装的我给自己打10分)演奏的一首轻松、优雅古韵旋律,搭配主城的山水古城、落叶残流,江南韵味十足,让人心旷神怡,一点没有紧张沉重的气氛。游戏的背景音乐有多个,不同界面音乐也很有差别,可以看出在音乐制作是上下了一番苦功。
2.武将配音
武将配音做的非常细致,新手导师孔明全程采用了逗比式的旁白、对话,引导玩家如何游戏,配音方面也是一大亮点,武将的配音是根据武将历史所在地配置的,低沉粗狂的张飞、温文优雅孔明、甘肃口音的吕布,充分展现了人物的个性。
3. 音效评分:95分
多套背景音乐支撑,风格迥异,古筝、琵琶等中国古代乐器,演绎古诗古韵,韵味十足。武将配音方面根据武将历史地域性划分,方言搭配字幕,搞笑的同时非常接地气。美中不足就是不是所有武将都是采用了方言,否则就非常有意思了。
四、操作体验
1.即时战斗
战斗过程是即时,在副本中可以自由操作武将,击杀敌军,每个武将共有三个技能+普通攻击,游戏使用Unity3D引擎,技能制作上非常华丽,实用,每个武将都有各自的属性火、风、水每个属性会为武将提供不同的属性加成和队长属性,在同类型手游中是一个微创新。
战斗操作,左侧是控制武将移动方向、右侧对应的武将技能和普通攻击,操作上符合用户习惯,游戏更是在第三场战斗中就开放了自动战斗,简化了战斗过程,操作更加简单。
2.武将养成
武将养成分为三个方面,官职、升星、技能。官职,可以通过副本可以获得对应的兵符,或者武将界面中,至今进入副本收集缺少的材料,这里的官职体系传统的三国系列单机类似,不过里面的一些快捷操作,还是非常满足我喜欢偷懒的毛病。这里值得注意的是,武将官职每次提升式,武将外框上的龙(其实真的很像蜥蜴)都会发生变化。