那一个又一个不可思议的冒险故事在他的笔下信手拈来。而今天小编为大家带来的评测主角,正是改编自天下霸唱的一部同名小说(原名《殃神:鬼家怪谈》)、并由其亲自策划剧情的盗墓手游——《无终仙境》。
《无终仙境》
“西周幽王被戎族所灭,宫廷珍宝被献祭到神秘之地,戎族似乎获得了永生的力量…”为了探究前人的生死秘密、揭秘殃神本尊、揭开自身诅咒,游戏便在2800年后的这场探秘中拉开帷幕。开场的动画CG让小编再次感受到厂商们的水平,宛若经典的3D国漫水准,清晰、流畅的画面动作,相信不少玩家都会对游戏充满好奇。
寻找戎族秘密的旅程
本作由作者亲自策划剧情,自然在故事内容的还原程度上是有保证的。为了去“殃”并解开困惑,主角一行自然要开始漫漫征途。玩家以新的人物姿态进入这个殃神世界,作为最大战力通过闯关推动剧情的发展,在各个人物的对话中了解事情真相。考虑原作仅仅是小说的形式,大量的文字对白形式也就无可厚非。
游戏是具有可读性的
采用3D打造的《无终仙境》比起平面卡牌作品实在高出不少,宽广的游戏世界充满着神秘的气息,光是这样的举措便让玩家有了探险的欲望。从地上到地下、从洞窟到遗迹,随着情节的变化每一关的地图也随之改变,加上出色的美工和光影效果,游戏给人以身临其境的强烈代入感。本作的确是少有在高逼格的开场动画后,还能看到如此良心的游戏之一。
这才叫地下冒险,这才是游戏的魅力
相较于南派三叔偏向解谜的风格,天下霸唱的作品更倾向单纯的叙事,因此本作在类型上选择了更常规的ARPG玩法,而并非是解谜类型。作为一款动作游戏,《无终仙境》依旧是常规操作模式,按键和反应的灵敏度都很到位。游戏的技能特效相当酷炫,大战BOSS的场面定能让各位童鞋满意。
BOSS战打的轰轰烈烈
关于战斗的个别特殊设定小编要提前和各位讲解一番,本作加入了背后视野这一概念,无论玩家or敌人都不会主动攻击视野盲区,尽管这看上去对玩家而言也有难度,但只要活用这点通关也会更加容易。而有一点不好的是即便是选择自动战斗,角色却不会释放技能,虽然解放双手但大大减缓了通关速度,若是装备不好怕是面对BOSS只有重新来过的份。
这莫非是隐藏的背后技(交)巧(易)
当然想要像小编一样调戏BOSS拿走宝藏,前期是各位也能安然抵达最后一关。要知道游戏途中可是设置了不少机关陷阱,刀阵、火坑、喷火桩等等不计其数,即便是有滚动功能若无法把握距离和时间,怕是起身的刹那也只有悲剧。虽然不至于直接死亡,但在较长的地宫中被频繁耗血也是个头疼的事儿。
连续陷阱令人相当头疼
场景、关卡、怪物…其实游戏就闯关体验而言还是可圈可点,毕竟这些在这些要素上的设定都颇具亮点。然而过大的地图场景也会引来不少玩家的疑问,游戏难道只能这样一直跑到终点吗?本作在场景切换上很有想法,结合盗墓冒险的经历,攀爬峭壁、高空飞锁等江湖手段可谓十分自然的融入游戏,只用走到光标位置角色即会自动进行,既简单又不失特色。
盗墓的世界又岂能没点本事
小编见过太多空有IP的手游,往往借着热门话题红火一会便销声匿迹。而《无终仙境》本身在游戏内容的做工上便值得肯定,再加上IP题材的授权,不论对于作者、书迷、玩家而言都是一种尊重,这才是我们喜闻乐见的联合方式。