一、直逼PC版的完美画质
虽然一款动作游戏最重要的还是手感和系统是否能够吸引玩家,但画面也是一项不可忽视的要素,很多玩家会凭借画面的好坏而决定是否进一步游玩。而在画面上,灵游坊曾自豪地表示《雨血:影之刃》将为玩家呈现出和PC游戏同水准的美术风格,视觉冲击力及战斗表现。在小编的试玩过程中,本作确实符合了当初的宣传,游戏的画面丝毫不比前作《蜃楼》差。据制作人梁其伟表示,团队的目标除了在手机端体现出PC的视觉表现力外,还将保证在目前的主流手机上让游戏以60帧稳定运行。而配置稍差的玩家也不必担心,512M内存的手机也能流畅运行《雨血 影之刃》,不过会以降低部分特效为代价换取稳定的帧数。
二、精心调整的操作
前作《蜃楼》是系列的首部动作游戏,也是少有的国产A·RPG,游戏以百种招式和组合技能带给玩家无以伦比的爽快战斗,为了让玩家在手机端也能体验到《雨血》特有的爽快战斗,制作组为《雨血 影之刃》加入了“自定义连招”系统,大家可以把这个系统理解为网游中的“指令宏”——玩家在游戏中可以自由地编辑招式,之后在战斗中仅需连续按下快捷键,角色便会以之前设定的顺序自动发动招式。既保证了战斗的爽快感,也照顾到一些“手残”的ACT苦手。目前游戏允许玩家设定两个快捷键,不知在游戏中后期能否通过其他手段增加连招快捷键。
三、其他贴心设计
由于本次试玩只有短短的几十分钟,小编未能体验到游戏的更多内容,下面为大家简要列出目前体验到的其他系统:
1.轻联网
《雨血 影之刃》虽然是一款基于网络运行的手游,但对网络的要求并不高,制作组透露,本作即使在2G网络下也能流畅运行游戏,而且消耗的流量很少,至于3G甚至4G用户更是不在话下。
2.装备强化
游戏拥有装备强化系统,通过消耗游戏中金钱的方式可以强化身上的装备,以此获得更加强大的战力。
3.共同战斗
进入副本前系统会选出几名其他玩家,并询问玩家是否要雇佣一名角色共同作战,此时玩家可以选择花费少量金钱雇佣一名角色一同战斗,当玩家成功打通副本后可以选择是否要和刚才的玩家成为好友。