今天我们评测的这款《蜡笔小新历险记》,是一款上海通耀发行,得到双叶社授权并参与部分制作的正版游戏,该游戏在2015CJ期间可到通耀展台进行试玩。通过试玩发现,这款休闲动作手游其实在玩法上与愤怒的小鸟相似而系统上也可以看到很多卡牌游戏的影子,但是在内容还是比较原汁原味,充分发挥了IP的资源。
音画剧情
人设上,游戏延续了原作的“歪瓜裂枣”,有小新、风间、阿呆、妮妮、小爱、正南、小葵和肥嘟嘟这8个可控角色。游戏宣传在原画、设定、剧情上得到双叶社的参与监修,这个好评。游戏中小新依然贱贱,不时大秀菊花,不过貌似没有少儿不宜的大象舞?
地图上,场景变换多样,并有早上,中午,晚间的不同设定,漫迷们熟悉的“小新家”、“双叶幼儿园”等都在游戏中出现。游戏教程由动感超人引导,通过弹射消灭地图上的敌人(比较恶搞的是,地图的怪物是幼儿园的老师)。游戏战斗速度偏慢,且新手教程十分漫长。
音乐上,游戏宣传请来原作动画声优,依旧那么猥琐。配乐轻松活泼,休闲之风。
剧情上,讲述小新和小伙伴们一起保卫春日部、对抗恶势力的故事。游戏其实没什么对白,就是挑战各种关卡,也没有剧情关联啥的。
系统特色
游戏玩点特别丰富,除了核心的弹射战斗之外,将市面卡牌游戏的主流玩法都进行了移植。
1、战斗系统
首先,游戏战斗方式和愤怒的小鸟一致,拖拽投射所控制的角色,触碰释放攻击技能,飞行过程可吃金币,通过包含BOSS战的三节即可过关,结束得到相应评级。
战斗前,能查看关卡掉落物品,可自行选择关卡难度,一共有简单,普通,困难三个级别。挑战关卡需要消耗体力,体力随时间恢复。比较有特点的是,进入关卡之前可选择奖励倍率,需消耗更多的体力,这不就是多次刷关嘛,但考虑到游戏过程没有自动战斗之说,所以此项功能还是非常必要的。
作为弹射游戏,《蜡笔小新历险记》却继承了卡牌游戏的方式,游玩的实体是小队,小队由各种角色卡片组成,两者都有等级的概念。玩家可自由组合小队成员和分配技能,角色可通过各种方式搜集。战斗前,闯关小队可选择一名离线数据的野人加入。复杂的系统搭载简单的弹射玩法有点不伦不类,因为战斗始终是一个角色成员的事情,又不用考虑阵型,配合,随机因素啥的。
2、操作手感
操作手感上,战斗节奏偏慢,战斗画面有点FLASH游戏的感觉,且物理感不足。不过,可操作性还算不错,技巧方面就是弹射的角度和技能释放的时机,超长的弹道轨迹一定程度降低了难度。
3、养成系统
主要是角色培养,包括角色,装备,技能的升级,消耗较多的贝壳。角色可以和卡牌一样通过掉落碎片收集拼凑,装备也是关卡随机掉落。统统一切,旨在提高战力值,最终转化为技能释放那一下的攻击力。
4、社交系统
主要就是加好友,战斗中使用对方角色。游戏在这方面非常的弱化,连公共聊天频道都没有,排行之类似乎也无,更不用说PK、甚至即时战斗了,这种情况比较像《我叫MT》的最初几个版本。
5、其他
挑战各种关卡,完成每日、长期任务,达成各种成就,是玩家的主要追求。其中,任务和成就的细化非常深刻,保障了耐玩度。
游戏消耗品包括,贝壳:各种升级;饭团:体力,挑战关卡(挑战失败扣少量);金卡:商城消费,相当于钻石。
抽奖系统,其实就是抽卡,单抽和十连抽,消耗大量的金卡。
副本系统等需要解锁还未能体验。
结语:
综合表现了较高水准,内容上原汁原味,但在创新上缺少突破,如果是小新控可以试这款游戏。