而一说到网游内容,自然就少不了内购的存在。与很多游戏一样,内购影响了游戏的平衡,你依靠的不在单纯是骰子上的点数,主将与武将的属性,甚至是骰子本身,都可以通过内购进行增强。这让游戏在对战方面有了一丝的不公平。
“游戏有着一股大富翁的感觉,通过抢占城池驻守士兵来让各类三国将领屈服于你膝下。同时你还可以花钱升级自己的主公和武将,提升自己在棋盘上的胜算。不过游戏的地图非常单一,玩法变化也不大,仅仅是几个人碰头看运气而已。”
评测正文:
曾经有一款叫做《大富翁》的游戏在中国流行一时,你在多张不同的地图上,使用骰子来进行移动,购买地产使用道具来让对手破产或是达到指定的目标。而《三国富翁》绝对能让你想到这款游戏。与前者不同的是,《三国富翁》中的人物都被替换为了三国时代的武将,并且游戏加入了一些比较流行的网游元素,譬如抽卡升级、玩家对战交互等等。
而一说到网游内容,自然就少不了内购的存在。与很多游戏一样,内购影响了游戏的平衡,你依靠的不在单纯是骰子上的点数,主将与武将的属性,甚至是骰子本身,都可以通过内购进行增强。这让游戏在对战方面有了一丝的不公平。
单人与多人游戏
游戏中有着单人关卡与多人对战之分,在单人关卡中你可以经历不同的历史事件,而根据这些事件关卡的胜利方式也会有所不同。譬如有的关卡是让袁绍失败,有的则是占领多个城池。单人关卡中的胜负一般不会由你手上资源多少来决定,这也让每一个关卡都有吸引力。
但是与很多类似的游戏一样,单人关卡很难掌握体验的平衡性,很多时候你会认为电脑“作弊”。因为你可能在游戏开局很久都买不到一栋建筑,而电脑则穿越地图买下所有城池,即便是在你即将胜利的时候,电脑也有可能会突然爆发“运气”转危为安。
这种感觉会随着关卡的推进而越发强烈,你会发现自己不管怎么掷骰子都是倒霉事件,不是兵死了就是减步数。而电脑则总是能够走到对他们有利的地方,抽取的策略也经常会出现抢夺城池一类的效果,这很难让人不去怀疑电脑有什么猫腻。
有钱就是赢家
融入了网游因素的游戏,很难摆脱内购带来的阴影。而在《三国富豪》中这个阴影非常的巨大,因为游戏有着主公\武将培养一说。主公在游戏中的影响非常巨大,你可以降低掷骰时候力度条指针的速度,以便于能够更好的投出特殊效果。并且还能增加城池的收入,或是增加体力的回复。而你手下的武将也有着至关重要的作用,每次攻打城池需要消耗多少资源,都是由武将的数值来决定的。
于是你就可以想象,一个充钱进行培养的玩家,在对战平民玩家时的优势有多么大了。而游戏唯一的一张地图也让这种差距很难抵消,没有多样的道具,也没有足够的随机性事件,平名玩家在遇到付费玩家时很难有翻身的机会。
但是,游戏并非完全不可玩,单人关卡依然有着很棒的挑战性,而你也并非总是会遇到一些高等级的玩家。如果你喜欢三国,又喜欢一个大富翁类游戏,那么这款游戏会是不错的选择。