《梦回仙游》是一款MMORPG回合制,2D横版的韩风西游类游戏,画工比较细腻精心,是一款用心做出来的好游戏。与市面上许多MMORPG游戏不同点是,策划更注重了用户希望与小伙伴一起冒险,希望跟更多玩家切磋的需求,开发出相应的聊天功能。
小编点评:
该作采用COCOS-2DX的技术呈现了整个游戏,全程没有卡机卡顿的情况,十分舒适。物品装备种类丰富多样,游戏玩法层出不穷,宠物系统令人眼前一亮,每天日常令人不会麻木,除了一些小细节还没有完善,这游戏可玩度非常丰富。
画面:
游戏采用的是cocos-2dx技术呈现画面,每个人物的造型都独具匠心,细节做得特别细腻,连人物衣服小脚上都会有漂亮精巧的装饰,尽管你在游戏中根本不会用肉眼去留意它们。比起精致的角色造型,坐骑造型以及宠物造型,游戏的背景和大地图相对来说就会有点小瑕疵了,但战斗画面十分舒适,流畅,打击感十分对我的胃口,因此该作画面整体仍然是精品,满屏幕的西游味道,界面简洁而又养眼。
音效:
音乐是满满的中国风,站在长安的地方,听着游戏背景音乐,给我一种悠长壮阔的感觉,战斗中的音乐也比较紧凑,符合中国风主题,中规中矩。技能打击感的声音非常靠谱,暴击感就是角色死亡时发出的声音很多重复,让小编有一种脱力感。= =
战斗:
该游戏战斗模式为2D回合制游戏,技能特效是本游戏的一个亮点,非常酷炫,能媲美端游的高精度美术制作,数目也是非常多,研发者在这方面投入的精力非常多。同时,游戏采用九宫格布局,使用不同的阵法配合不同的宠物和英雄,在战斗中的效果会变得很不一样,这种策略式的玩法和回合制结合起来,带给我一种熟悉而又创新的感觉。
缺点:后期角色的技能太多,既霸占了屏幕空间影响美观,而策划又不能保证每个技能都是有用的,容易在我们在战斗的时候,带给眼睛和脑袋一定的疲劳感。而在主角和四个宠物一起战斗的过程中,主角渐渐变得只有五分之一的作用,弱化了玩家代入的体验。小编认为策划还是要改改他们之间的强弱关系哟。
任务系统:
《梦回仙游》日常任务有红尘试炼,捉妖任务,南天门,历练副本,宝图任务等等。每天还有世界BOSS,孤魂野鬼和仙魔战场等N个限时任务,每天都有做不完的活动,内容十分丰富。在一定程度上让我有很多小目标想去完成,当你完成一定数目的任务还有额外的奖励,非常吸引。作为一款良心手游,当然少不了给玩家福利的抽奖和每日签到奖励啦!
缺点:重度玩家不就会远远超越我这种悠闲玩家吗?T T
交互系统:
该游戏在玩家做的互动上确实花了不少心思,丰富的组队任务,每日副本。好友,帮会等经典交互系统,多元化的玩家关系(听说日后会加上结拜,师徒等等哟),还有新颖的生活技能(打造等),还有独创的跨服大世界概念,挑战活动跨服玩法。十分吸引。对于小编这种向往玩游戏跟其他人互动来说无疑不是一个福音。交互可谓是该游戏的点睛之处。
这次的初步点评就到这里啦,总体而言,《梦回仙游》在系统和画面上都是属于一流级别的手游,在音效上面稍微逊色一点,战斗的数值平衡也没有做到十分协调,但是整个游戏的西游风味,和战斗画面的痛快感,坐骑,翅膀,镇妖塔等层出不同的玩法还是会吸引到千千万万的小伙伴们!