技能升级系统没有什么特色,当角色达到一定等级即可提升技能等级,升级能提升技能的效果。
总体来说本作的养成系统在目前看来就是通过多个渠道增加角色的各项数值。
【总结】
就目前来看,《天天炫斗》是一款爽快感出色的横版ARPG游戏,上手容易而且玩起来非常轻松,即使是新手在操作技术上也不会受到什么阻碍。缺点就在于目前游戏可玩的部分还是比较少,除了打还是打,在养成方面和关卡设定上都没有太多花样,角色和技能也比较单调,容易产生厌倦感。
当然由于游戏还未正式公测,也许在公测之后会增加一些富有游戏性的内容与系统,但就目前来说小编觉得本作还是款“短期爽爽”的手游。