若要罗列出有关于游戏的重大发明,我想“地图编辑器”或许能在其中占有一席之地。从FC时代的《坦克大战》到时下大红大紫的《我的世界》,玩家在游戏中对“创造”的需求从未改变。作为一款运营了两年之久老牌FPS手游,《全民枪战·创造》用“类MC”式的创造玩法延续游戏的生命力,这无疑是个聪明的选择。鉴于玩家们对FPS手游的玩法心知肚明,本篇将着重讲述游戏中的“创造”玩法,在这里需要明确的是,该作中“创造”是指将FPS玩法与沙盒玩法相结合,这在国内尚属首列,玩家还需理性看待。
★创造
在《全民枪战·创造》中,我们可以“大开脑洞”创作属于自己的地图,并为其定义新奇的玩法。不论是仿制故宫、白宫、水立方、鸟巢等虚拟的标志性建筑,还是木叶村、黄金梅丽号、地下古墓这样只存在于动漫和小说里的幻想场景,玩家皆可加入其中发起激烈的枪战。而随着高自由度的地图诞生,各类充满创意的玩法也是层出不穷,不再局限于传统的FPS游戏模式,通过精妙的地图设计,玩家变成了游戏中的主导者和创造者。
譬如,一位玩家制作了一个由不规则墙体组成的地图,工作人员在测试地图时一头雾水,直到采用俯瞰视角观看该地图后才发现,原来这些看似“不规则”的墙体实际上被摆放成了“中国南海”4个大字……
爱国青年的杰作
再譬如,一个地图由地面与深坑组成,玩家要经常使用游戏中的“跳跃键”跨越坑洞,对于这种“没事找事儿,挖坑等着你跳”的“坑爹设计”,设计该地图的玩家却用一句话说服了工作人员:另一款“全民”射击游戏没有跳跃功能,你懂的……