一如德国著名铁血宰相俾斯麦当年的演讲,“当代的重大问题不是通过演说与多数人的决议所能解决的,而是要用铁和血。”战争的世界向来残酷,赤裸裸的生存法则逼迫你用尽一切手段去变强,然而正是这样的氛围才构建了军事战争题材游戏独有的风采。
《坦克火线》
以小搏大,简约而不简单相信每一位玩家在下载游戏的时候都会目瞪口呆,和当下市场内手游越做越大不同,《坦克火线》不走寻常路的只占用你少许空间。“越大越精致”是许多玩家的认知误区,似乎只有这样的游戏才能面面俱到,可小编以纵横圈内多年的经验告诉你:天真。如今连一代卡牌都已突破百兆大小,而实际内容却依旧是当年的味道,并且现在玩家的手机上早已被各种软件占满,如何割舍想必十分困扰。因此《坦克火线》小巧玲珑的优势愈发明显,相似的体验却毫无后顾之忧,小身板+大能量自然更受欢迎。
好评如潮
游戏以简约写实的风格设计主城、郊外、世界三大场景板块,浅系色调的运用给人非舒适的感觉,而部分建筑辅以浓墨又增添了不少军事基地特有的金属质感。整个UI布局也是同题材手游标配,常见的环绕式按键功能清晰方便快捷,对于偏爱干净整洁界面的小编而言无疑是极好的。
场景界面
游戏的用心不止于此,无论该军事题材手游主打飞机也好、坦克也罢,小编都能理解玩家对于更真实武器的渴望,或许在其它类型手游里还能接受立绘贴图,但战争作品唯有越真越好。在《坦克火线》中所有生产出来的部队都会直接呈献在玩家眼前,从坦克、歼击车到自行火炮和火箭车,从轻型、中型再到重型,不同种类不同型号的战车都有摆放出来,数量越多越壮观,单是如此场景就足以让各位有“君临天下唯我独尊”的霸气。
壮观的营地
战为王道,激情携手策略绝大多数游戏都不离开战斗环节,以战为核心的做法更是基础,尤其是在军事题材手游中更显突出。本作采用经典的回合制战斗模式,双方部队交替攻击,依据不同坦克战车的属性(攻击、生命、暴击、穿甲、命中等)以及相互之间的克制关系,玩家要尽己所能合理布置阵容,即便是面对等级数量强于自己的对手也有破绽可寻,这自然大大提高游戏的策略性和趣味性。此处还要特别好评游戏跳过机制,无须三星、无须VIP、不限制等级,轻松一点即可跳过战斗流程,瞬间治好强迫症和急性子~
战斗界面
如果说PVE是引领你入门和熟悉游戏的日常基础,那PVP才是高手坟墓的真·战争世界。玩家可以在大地图上任意搜索,既有纯粹的资源矿点也能攻占掠夺其他玩家主城,诱惑与挑战并存将会不断考验各位的大局观。当然攻击之前可以先侦查一番,和最终的收益相比探路的小费不过九牛一毛,毕竟知己知彼方能百战不殆。
PVP
游戏对于一些战斗设定还是很合理便民的,首先限制部队上限的做法就保证了绝大多数玩家的利益,有钱就是大爷无疑是破坏游戏平衡的重要因素,许多游戏中非R、小R以及白领玩家往往因为自身时间氪金不足而成为受虐对象,《坦克火线》利用指挥官的等级严格控制带兵数量,既不过分扼杀部分玩家自身优势,又能刺激玩家良性竞争。
部队上限
科技为本,养成保证根基任何强悍的实力都离不开养成的支持,冰冻三尺非一日之寒,想要在强者的路上越走越远就千万不能忽视养成的重要。作为军事题材的晚辈,《坦克火线》成功站在前人的肩膀上,这就意味着它在功能玩法上有着完善严谨的设定。经济、科技两大路线是亘古不变的真理,通过不断升级建筑、研究科技和技能是玩家强化实力的基础,它和资源、战力三者之间相辅相成,小编表示就是如此讲科学!讲道理!
科技
军团作为游戏社交的重要一环是不能忽视的,我们已经在各个游戏中体验到了团体的好处,无论是互动还是福利都不是孤军奋战可比。加入一个军团,成员之间不仅能更好的沟通交流,还能共同奋战在战场前线,“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”的道理还需要小编再赘述吗?