简单和大家介绍一下《火线指令2》的操作模式,本作继承了初代作品作品的操作模式,吸收了《COD》等经典射击游戏的部分元素。左半部分控制准星的移动,又半部分控制射击指令。同时屏幕的左右两侧会有对应的方向键,点击即可规避敌对单位的火箭弹,手雷之类杀伤力较大的武器伤害。实质上是一种改良的轨道射击操作模式,抛弃了传统射击类游戏的探索场景的纵深感,用户仅需控制角色左右移动和规避即可。固然传统射击类游戏在PC端上的体验更好,但是对于触控的移动设备而言,事实上操作体验适得其反。所以这样的操作模式虽说没多大创新,好歹也是稳中求胜中规中矩。
本作采用章节划分的形式来展现剧情,共计八大战场,每个战场会有不同数量的关卡,平均都在6~7个左右,你可以率领小队累计完成40个任务,挑战13个精英Boss,对于PVE党而言,这样的游戏内容足够你端起枪疯狂扫射一阵子了。受限于游戏提及,除开第一章已经随着游戏包提供外,其余的七章是要手动下载的哦。这类分包下载的方式,目前越来越广泛的被用于各类体积较大的游戏包中,主要的目的在于提升前期转化率,而且用户也能够在比较短的时间,即可体验到游戏的一部分内容。
此外《火线指令2》还增加了PVP玩法,事实上并非实时联网的PVP战斗,本作中的PVP实际上是基于异步交互的一种做法。打个简单的比方说就是,同步交互就想两个人在聊电话,而异步交互就像是你手机关机了,我给你留言。并不要求PK对象是否在线。不过即便如此,《火线指令2》的排行榜功能还是为钟爱PVP的暴力分子们提供了荣耀的展示地。