在奎里斯塔大陆上生活着四个种族,某一天出现了一个恶兽意图毁灭世界。为了守卫大陆的和平,四大种族携手与恶兽展开了一场旷日持久的大战,本作战斗自由度极高,每一场战役都是策略的考验,每一步都会影响到最终的战局。真正做到了战斗结果靠策略。
《水晶之歌》是一款主打高度自由的策略卡牌游戏,在游戏画面上《水晶之歌》走的是自然唯美的西方魔幻风格,背景设置大气恢弘,整体表现不俗。多种多样的人物和怪物,精美的战斗画面和游戏场景,无一不带给玩家视觉和感官上的新体验。其中更不乏大型的游戏战舰魔物等玩家感兴趣的堡垒攻防战。
《水晶之歌》玩家在进入游戏时需要选择自己的角色种族,目前主角种族有精灵族、人族、拉比族、狮面族四大种族,每个种族在伤害、防御、等属性上会有直接的差异,游戏中不同种族的玩家可以获得不同的要塞来帮助自己战斗。选择不同的角色种族在玩法上会有一定差异,所以在初始角色种族的选择上要考虑适合自己的种族。
游戏中玩家可以招募众多的要塞和佣兵来组建自己的战斗卡组,根据要塞与佣兵属性克制规律我们的队伍搭配在不同的敌人面前也要及时调整。在要塞和佣兵的获得上主要还是通过卡包开启来获得,《水晶之歌》招募系统分为兵种卡包制作和要塞卡包制作,两种卡包制作都可以通过升级卡包再打开以获得更高层次的要塞或佣兵。
《水晶之歌》战斗方面采用的是即时战斗模式,进入战斗后玩家可以按照技能点的恢复情况随时挑选合适的兵种上阵参战,技能大招需要耗费的技能点要比佣兵的点数多。而且在一开局时是处于冷却状态的。然而等待是值得的,一旦敌人给了你放大招的机会那么这场战斗离结束也就不远了。
《水晶之歌》在宣传时主推有着视听+微操+策略性的玩法,精美的游戏音效,一指掌控的战局布控,布阵策略的智力比拼都能带给玩家不同与以往策略卡牌的游戏体验。在实际试玩过程中游戏自由掌控的策略性确实较为突出,从战场前的排兵布阵到开战时的实时调动,佣兵的自由召唤和站位布置,全部都交由玩家即时掌控,从这个角度来说本作确实对得起玩家的期待。