一开始让小编玩《三少爷的剑》,小编是拒绝的。在游戏圈驰(wan)骋(shua)多年,一看到游戏关键词“武侠”“古龙”“水墨风”等等,脑海中就浮现了一个正统左摇杆、右技能的动作手游。
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然而当我打开了游戏,才发现自己错得离谱。这要怎么操控?
它的画面极具欺骗性,体验后小编发现这是是一个“假”的动作手游。没有摇杆,没有可操纵的技能框。那么,这个游戏到底是怎么玩?
优点:水墨画风贴近题材,技能特效精致华丽,策略配招玩法新颖
缺点:系统繁杂过于烧脑,战斗可操控性弱
【听说玩这个 可以一个月减肥十斤】
进入游戏,“操作流”们恐怕要失望了,这是一个看似ARPG,实则为战前策略配招玩法的游戏。
上图就是战前配招的界面。招式分为攻击、防御、内功三种,战斗时会根据配招的顺序对敌人进行攻击。每次释放技能时需要消耗一定的迅捷值和真气值,迅捷值过低会导致短时间内无法出手从而被压制,真气的入不敷出更会导致一时间完全无法出手。
同时某些技能释放时又会有一定回复效果。所以合理的安排技能顺序是战胜敌人的关键,也是本作的乐趣所在。
烧脑配招完便可以战斗啦。让我们品味一下这张美丽的游戏战斗画面。
战斗过程基本是自动的,玩家更像在观看一部武打大片。角色会根据玩家的配招来行动,按顺序释放技能。唯一可以操控的是除主角外上阵的侠客(侠客类似于其它游戏中的小伙伴,是为主角助战的存在),当其怒气值满时,点击一下,侠客便会站出来助战。若时机恰当,还可以打断敌方出招,为战斗增添胜算哦。
而在困难副本中,正确的配招会显得尤其重要。
《三少爷的剑》的困难副本玩法和普通副本玩法有十分明显的不同,你面对的再也不是千篇一律的龙套角色,因为把守困难副本的都是江湖上有头有脸的人物,他们有着不同的招式流派、不同的个性,所以每一个困难关卡都需要你认真研究敌人的招式,利用你过人的智慧寻找到破解的办法。
【复仇剧情 但我选择铸剑】
除了配招的策略性,铸剑玩法是本作的另一大亮点。
玩多了手游,咱多少都习惯了点击类似“一次铸剑”“十连铸剑”这样的按钮去玩这样的系统。然而,这个别出心裁的《三少爷的剑》,是真的要点击那把剑才能铸剑,而且手指按在剑不同的部位上,剑就会被铸造出不同的属性哦,类似“护甲+2”“攻击+3”这样。点击十次,再按一下“淬火”按钮,就可以成为一个合格的铸剑师啦。
由于铸剑过程的随机性非常大,每个玩家都可以打造出不同的剑,这样充满悬念的玩法无疑刺激而畅快。
在锻造过程中延伸出剑图鞘魄四大系统都会对人物属性造成影响。
当然,除了玩“剑”,《三少爷的剑》还是有很多别的玩法:包括PVP、押镖、挑战困难副本等,这些跟别的游戏差不多,相信大家也十分熟悉了,那么就不详细介绍啦。
【扭蛋 扭出侠客招式来】
与别的游戏一样,在《三少爷的剑》中也是要扭蛋的。一个是扭出各种奇奇怪怪的武打招式,另一个就是扭出古龙小说里的侠客陪咱一起战斗了。
卧槽!该截图有内涵!燕十三的定位是什么鬼(╯‵□′)╯︵┻━┻!
不过《三少爷的剑》的扭蛋系统有一个坑爹的地方,就是除了侠客之外,招式的获取也是要靠扭的,副本并不掉落。此外,招式和侠客都有品质区分,这就意味着,这个游戏可能会比较氪金(不氪金,你会变得更强吗?)。
【小编总结】
作为一款武侠手游,这款游戏还是蛮有诚意的。水墨画风十分贴合题材,战斗特效也做得精致无比。然而它并不是一款战斗手游,喜欢秀单身多年的手速的“操作流”玩家难免是要失望的。把它当做策略之作来玩,倒还是别有一番风味。