一开始让小编玩《三少爷的剑》,小编是拒绝的。在游戏圈驰(wan)骋(shua)多年,一看到游戏关键词“武侠”“古龙”“水墨风”等等,脑海中就浮现了一个正统左摇杆、右技能的动作手游。
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然而当我打开了游戏,才发现自己错得离谱。这要怎么操控?
它的画面极具欺骗性,体验后小编发现这是是一个“假”的动作手游。没有摇杆,没有可操纵的技能框。那么,这个游戏到底是怎么玩?
优点:水墨画风贴近题材,技能特效精致华丽,策略配招玩法新颖
缺点:系统繁杂过于烧脑,战斗可操控性弱
【听说玩这个 可以一个月减肥十斤】
进入游戏,“操作流”们恐怕要失望了,这是一个看似ARPG,实则为战前策略配招玩法的游戏。
上图就是战前配招的界面。招式分为攻击、防御、内功三种,战斗时会根据配招的顺序对敌人进行攻击。每次释放技能时需要消耗一定的迅捷值和真气值,迅捷值过低会导致短时间内无法出手从而被压制,真气的入不敷出更会导致一时间完全无法出手。
同时某些技能释放时又会有一定回复效果。所以合理的安排技能顺序是战胜敌人的关键,也是本作的乐趣所在。