美中不足的自然是音效了,剧情如同无声电影怕是不妥。NPC也仍旧是一句话配音,与视觉相比,听觉上的美感有待加强。
与此前一众华美的内容相比,游戏界面倒是风格突变。精炼的界面和功能面板让小编有些反应不及,虽说与主题呼应不够,但就方便玩家操作而言更为实用:通过主界面的各个区域,玩家可以获知游戏所需要的信息和操作。特别是战斗模式下界面通透,能够最大化手机屏幕的显示效果。
作为3D手游,360°的全景自由旋转视角必不可少,通过点击视野模式按钮,玩家可在2.5D视角和3D视角之间自由切换,满足了玩家不同的喜好需求。而容易手滑的玩家也无须担心,游戏贴心的加入视野修正的功能,再配合追踪按键的切换,保证了玩家的多种视角体验。
比起视角的灵敏,游戏的一些按键反应似乎有些迟钝,特别是主、被动技能间进行切换的时候,延迟比较明显。
打着次世代MMORPG网游的旗号,《新剑与魔法》在战斗上的表现力值得称赞。借助精致的渲染和光影系统,技能效果可谓霸气炫酷,这般大开大合的人物动作着实带感。同时加入的QTE玩法让战斗节奏更加紧张刺激:当敌人濒死时会激活QTE系统,玩家要迅速点击游戏中出现的打击点,打击越及时造成的伤害就越高。