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《贪婪洞窟》评测:回归游戏本质的游戏才是好游戏[多图]

zhang

2016-12-19 14:22:22

我要评论

手游井喷对于市场或许是个好机遇,而对于玩家来说,各种动作卡牌游戏是不是让你感觉心好累?想想我们小时候玩过的比较上瘾的游戏RPG应该算是一类。可如今的RPG也已经有些变了味道,氪金占了很大的比重,难道现在就真的没有纯粹一点的RPG了吗?不,当然有,今天小编要给大家介绍的这款《贪婪洞窟》就是一款纯粹的RPG游戏

《贪婪洞窟》评测:回归游戏本质的游戏才是好游戏图片1

第一眼看过去,你一定不会觉得他是国产手游

不论是否在画面设计上有所借鉴,《贪婪洞窟》给小编的第一印象着实深刻。与一众国内游戏完全不同的美术风格,线绘式的场景人物非常少见,简练夸张的人物形象略带幽默和讽刺。

这也让捏脸系统(对角色面部自定义修改)更具个性:玩家通过自主搭配发型、眼镜和嘴巴,避免角色外观千篇一律。

不仅是线条的运用,色彩选择也很有特点。主城明亮的色块像油画般充满硬度感,加上转盘式的地图设计,场景切换给人以连环画的感觉。和地上城镇的鲜活不同,地下城散发着黑暗和冒险的气息,利用亮度变化和阴影效果,低饱和度的基调让探险场景宛如无尽的幽冥世界。

《贪婪洞窟》评测:回归游戏本质的游戏才是好游戏图片2

多种组合和随机的玩法让人眼前一亮

RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。

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