人设、场景、剧情,基本都是照搬电视剧,也不算愧对正版授权的噱头。
多角色上阵 QTE略显单薄
作为一款武侠ARPG游戏,它战斗时是采用小队上场的模式,每场上场3个侠客,所有侠客的战斗行为都是即时生效。并且因侠客被分为“情、豪、义”三个类型,同类型的侠客凑成一组时还会自动点亮增益BUFF。
而游戏的操作方式是左手点触移动,右手释放技能。唯一亮点就是,在战斗过程中可点选任意侠客滑屏进行躲避。
但整体操作体验下来还是略显生硬,并不流畅,如果操作感不强的话还不如点选自动战斗,作为ARPG游戏来说这点还需要改进。
小编犹记得游戏宣传时说两个侠客组成情缘组合就有合体技能,于是小编怀抱希望凑齐了当中一组情缘,激活后只要有情缘侠客上场就能装备合体技能,并且最神奇的是就算只有情缘组合中的某一个侠客在队伍中,也可以隔空召唤另一半触发合体技能。
这个设定有点帅气,但是体验略单薄,就是在技能释放时间内想要加强攻击效果,只能拼命点屏幕,展现样式偏单一。