这样的设定无疑是为了还原格斗游戏的连击爽快感,体验十割(满血杀)快感也是一件很简单的事情。同时为了让玩家能够更顺利地连出更多招式,游戏还贴心提供了每个角色的出招表,你可以慢慢去仔细研究一番这些招式到底要怎么连才比较有意思。当然如果觉得这样子很麻烦的话,玩家可以选择自动战斗,只不过在如此激烈的打斗当中自动战斗固然是不如手动操作了。
前面已经提到过,本作的主要玩法在于刷副本类型的横版闯关,而提到了刷副本,自然而然就少不了角色战力值这一设定。游戏每一关都会设有推荐战力值,玩家当前的角色只要超过这个推荐战力值,那么打起来就会相当轻松;相反如果角色战力值与推荐战力值持平,甚至有所低下的话,那么即便你技术再好,玩起来也会感到略为吃力。
除了传统的刷副本玩法,游戏还设有了挑战模式,在这里玩家可以玩到无尽之塔(无限打怪)、资源掠夺(刷金钱经验值)等熟悉玩法,只不过这些都需要玩家刷够一定数量副本后才会开启。令人值得在意的就是 WIFI 对战和网络对战这两个不怎么常见的模式。
WIFI 对战和网络对战其实都同属于对战玩法,也就是原作中的一对一格斗战,但两者有所区别。WIFI 对战对网络要求比较严格,想要和其他玩家来场热血对战,那么就得在同一 WIFI 段才行;而网络对战虽然不需要同一 WIFI 段也能和其他玩家进行对战,但这个模式只会在周末开放。难得的可以与真人进行一对一对战,却有着不少的限制,不得不说这个对战模式还是略显鸡肋的。