纵所周知,街机游戏一直都是日本游戏的代表,除了拳皇等游戏之外,08年推出的《苍翼默示录》深受游戏用户的喜爱,改编自游戏的TV动画《苍翼默示录AlterMemory》也获得了很大的成功,人气可谓十分高。如今这款作品以《苍翼之刃》之名来到了手机平台,并且也从过去的硬派格斗玩法变成更倾向爽快动作的横版战斗,究竟本作是否能够满足原作粉丝,以及让没接触过《苍翼默示录》的玩家产生兴趣呢?让我们一起来看看。
做为粉丝们热爱的格斗游戏,《苍翼之刃》是否真实的还原原著的也成了大家关注的重点。最直观的应从画面上说起,本作无论在游戏上还是人物建模方面与原作并无太大的差异,全方位保留了原作的2D精致画面、纯正格斗要素、豪华日本声优阵容和艺术级影音制作水准等精华。从这一点可以发现制作方还是相当用心的。
除了画面之外,在音乐音效方面的表现也是体现游戏还原度的一环。如果你是系列玩家的话,那么对本作标题画面的主题曲相信就会感到熟悉,因为这是来自于《苍翼默示录:刻之幻影》家用机版的 OP 曲“Blue Sanction”。
不仅是主题曲的引用,玩家在游戏中也能听得出各种各样原作的音效,比如说打倒全部敌人后的 KO 语音。当然最为重要的,就是角色的语音台词,除去没有在游戏中出现的角色,其他人的语音台词都很好地保留下。你可以在游戏中听到杉田智和、柿原彻也等名声优为角色所配的台词,不得不说这的确能讨好系列粉丝,也能让初上手的玩家感到新鲜感。
前面我们也提到本作是横板格斗游戏,而非原版的一对一格斗,在操作方面采用的是虚拟摇杆和虚拟按键的方式(虚拟方向键配合滑屏攻击),这样最大的好处就是还原手柄操作,并且也便于游戏的无限连招,但是缺点也是会有的,划动操作操作偶尔会造成带出手机的操作菜单,不过这种操作变革也算是开发商一次勇敢的尝试,玩家是否买帐还是需要市场的考验才行。