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《轩辕剑叁外传之天之痕》评测:手游差点做成了端游动漫[多图]

zhang

2016-12-27 10:20:57

我要评论

(某些场景人物阴影处有锯齿)

【卡牌收集养成基调 众多创新尝试】

《轩辕剑叁外传之天之痕》战斗上采用的是半自动战斗形式,主要玩法依旧是收集养成,职业上则分为神御、灵剑、策士、仙羽,多职业配合更加具有策略性,每次上阵最多只有4位英雄。此外,很多卡牌游戏常见的设置也会有,如:推图、资源副本、卡牌抽取、VIP设置等。但是,游戏也有很多有意思的创新点。

《轩辕剑叁外传之天之痕》评测:手游差点做成了端游动漫图片9

创新1:战斗中变身,外形与属性变化

游戏中在战斗的时候,创新性加入变身系统,在战斗中不仅增强了变身英雄的属性技能,还能够改变外形进行 战斗,不过需要先将英雄升至2阶。战斗中,当灵蕴值收集完成,单击技能键能够释放大招,向上滑则是变身,不过战斗中人物外形变化的表现力不是很明显。

《轩辕剑叁外传之天之痕》评测:手游差点做成了端游动漫图片10

《轩辕剑叁外传之天之痕》评测:手游差点做成了端游动漫图片11

(宇文拓变身前后,来源:研发原画)

创新2:十大神器助战,契合游戏主题

端游中有“得神器者得天下”的传言。手游神器会加入战斗,还会有技能。在战斗中能够收集“评价值”,蓄满之后能够释放神器技能,威力十分惊人!同时,神器也是能够不断升级进阶,提升更多战力。

《轩辕剑叁外传之天之痕》评测:手游差点做成了端游动漫图片12

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