虽然在抽将时,武将的星级有高低之分,但实际上曹操别嚣张中的武将不存在“废柴”,通过一系列个性化的养成,每个武将皆可成长为团队中的主力。
除了武将升级和升星,玩家可以自行打造武将的天赋、技能,以及根据武将属性搭配使其收益最大的各项装备。依旧是没有“最优解”的设定,培养出对自身阵容收益最大的武将,才是养成的终极目标。
值得一提的是,在养成玩法上,曹操别嚣张还开放了两个全新的特色玩法——小伙伴系统和宝石系统,分别在30级和38级可以体验到。其中,小伙伴系统的设计颇具新意。基于三国故事剧情和人物间复杂的关系,曹操别嚣张为每个武将都搭配了几个特殊的“小伙伴”,只需消耗少量“小伙伴”的将魂,即可永久提升特定武将属性,让玩家手中的闲置将魂也能发挥作用。而宝石系统,就是装备打孔镶嵌的玩法,较为常规。
曹操别嚣张的UI界面,设计的简洁明了,所有功能按钮围绕主城版面有序摆放,一目了然,有效降低了玩家的操作成本。美中不足的是聊天系统采用侧向弹出,打字时无法很好的看到别人的发言,交互起来略感吃力。
在新手引导方面,曹操别嚣张做的十分人性化。初始引导时间占用时间并不长,随着新系统的开放,也会接入简单的引导加以介绍,留给玩家更多自由体验的空间。如果不是新手,直接点击跳过引导即可。这种不强制的设定,兼顾了小白玩家和老手们的需求,使双方都能获得舒适的引导体验。
可玩性:6.8/10分
曹操别嚣张的玩法基本都围绕着“极智战斗”这一核心展开。在征战界面中,可以看到掠夺战、竞技场、嚣张塔、神兽试炼、攻城战五个玩法。随着玩家等级的提升,到32级时这些玩法即可全部体验到。
其中嚣张塔是本次测试中全新开放的玩法,也可以称为一块“烧脑圣地”。进入塔中,玩家需要挑战各种极端阵容,难度很高,喜欢挑战的玩家不妨一试。其中还融入了流行的弹幕元素,烧脑之余看看八卦也是一种相当有意思的体验。此外,拥有真实领地的军团玩法,以及多人互动的攻城战,也是游戏的另一大亮点所在。