前言
2009年7月,一部由魔兽爱好者们自拍的原创国产动画我叫MT上线。这部承载着无数魔兽迷青春回忆的动画,刚一上线就得到了游戏圈的广泛关注以及好评。2013年初,根据我叫MT动画改编的同名手游上线,成为业界的一段传奇佳话。时隔近2载,这款无论是动画还是手游都广受关注的我叫MT再次蓄力,终于赶在2014年收关之时发布续作《我叫MT2》。本次小编将为大家深度解析《我叫MT2》,一起来看看这款传奇续作是否能够打破手游圈续作必死的奇葩怪圈。
游戏初见
其实小编对手游续作一直都是抱着不太乐观的态度,之前也玩过不少手游的续作最后都一一夭折了。我叫MT2的消息是小编在今年4月接触到的,当时正值2D卡牌手游的黄金时期,各类精品卡牌手游应接不暇。在这样的时间节点上,打着3D卡牌招牌的我叫MT2进入小编视线,虽然有有着一抹惊艳,但最后还是被这个“二”扑灭了心中的激情之火。直到同年的10月16日,我叫MT2开启首测删档封测,也是这次的测试让小编一改之前对这款游戏不乐观的评估。