“混沌与秩序”是手游大厂 Gameloft 的知名游戏系列,也是移动平台上较早出现的MMO类手游,后又推出了moba类手游《混沌与秩序:英雄》。做为第一代MMO手游,距离游戏的发布已经过了很多年了,技术和设备都已经发生了天翻地覆的变化,此时正是需要一款续作来延续这个经典的系列,玩家们期待已久的《混沌与秩序2:救赎》终于在一片呼声中当中正式上架了。
操作简单方便,但还是有一定的局限性。
在首次进入游戏后玩家需要经历一段剧情,并在剧情中熟悉游戏的操作,把CG片头和实操想结合的开篇小编甚是喜欢,在游戏控制角色移动有两种不同的方法,玩家既可以点击场景当中的相应地点来让角色移动,也可以通过拖动左下角的摇杆来控制角色的移动。而在右侧分列着攻击、跳跃和技能按键,当接近可以互动的物品和NPC的时候跳跃键将变更为互动键。而在其余空白位置滑动手指则可以改变视角,但是小编个人依旧不太喜欢,走位不够精准,攻击也不够敏捷,总有一种有力无处使的虚脱感,相比键盘和鼠标的这种实体的触感反馈还是有很大差距,不过大家也都知道手机游戏本身在操作上就有局限性,所以我们也不必故意纠结于此。