一直都自诩技术流的小编,最近老被朋友嘲讽只能站桩输出,为此小编表示强烈不服。光靠口头表示不服显然是不够的,小编专程找了一款动作手游来证明自己。魔兽世界一直以为都是魔幻类题材的标杆,这次小编要带大家一起体验的这款ARPG游戏《奥格之怒》也同样是一款魔兽题材手游。像小编这样的老WOWer而言,魔兽题材固然有吸引力,但并不能代表什么,小编决定还是深入到游戏里面看一看。
小编点评:小吼别伪装,化成灰也认得你
游戏画面:6.7/10分
看人先看脸,在这个颜性恋的世界里,游戏同样也要先看画质。《奥格之怒》是一款魔幻题材的3D游戏,游戏上到城镇下到副本都是偏暗黑风格的暗色系为主基调。建筑采用3D建模打造出的中世纪欧洲风格与题材非常贴切。最让小编感觉惊喜的是游戏人物的模型,游戏设置了战枪法的RPG标配职业配置。小编之前也说过这是一款带有魔兽味的手游,其中最让小编感受深刻的就是战士的形象了,这不就是咱们的部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮吗?同时游戏技能的特效也是非常华丽,各种冰霜、火焰特效让原本偏暗的游戏场景中多出了一抹彩色。(绝不是王大锤的5毛特效)比较遗憾的时候,《奥格之怒》有着很多3D游戏的通病,把屏幕放大的模型会有些许的锯齿。
游戏操作:7.3/10分
其实玩ARPG游戏要找的,就是当年搓街机的快感,所以现在动作手游大都用了虚拟摇杆+一键技能的操作模式。《奥格之怒》在操作模式上也同样是使用了虚摇的操作模式,但是操作手感方面比同类游戏要好得多,无论是回身击还是普攻与技能的衔接都非常自然,即使是普通玩家也能轻松打出高combo。除了操作流畅度高,游戏还加入了一些战斗辅助,比如3+N系列,也就是我们在动作游戏中经常遇到了3次普攻之后的下一次攻击会带有特殊效果。《奥格之怒》的这一设计无疑是手残党的福利,即使不去使用技能,光是平A也能打出不错的成绩。除此之外,游戏在光影效果上也是做得非常帮,各种大开大合的刀光也给战斗增添了不少的打击感。