游戏操作与玩法:7.3/10分
清爽的UI界面和灵活的操作交互是本作的特色之一。由于移植到手机版,本作的按键交互操作被改成触屏处理。点击屏幕任意区域(非建筑)进行移动,点击元素区域(书本、桌面、机器等)触发交互选项。交互选项分为拿取、观察和使用三种行为。拿取就是顾名思义,获取交互物品,但并不是所有物品都能拿取;观察交互就是通过外表或者主角对物品的熟悉程度给予玩家反馈;使用交互分为两种:一种是直接开始使用物品,第二种是告诉玩家物品此刻怎样怎样所以不能使用或者交互。点击游戏角色后可以触发对话,通过对话玩家可以获得游戏情报、解谜线索和物品。
游戏可玩性:7.4/10分
毫无疑问,本作的游戏性除了能够比较直观的通过游戏容量体现出来以外,大量的剧情对白、解谜元素和收集成为本作的最大玩点。在与游戏角色对话的过程中,玩家可以了解角色的经历故事和所见所遇,以及提供解谜线索和道具。假药君尝试跟一个NPC对话超过十分钟之久,而且对话的分支数量之多是其他游戏所无法比拟的。
总评:
总体来说,《冥界狂想曲:重制版》拥有大量的剧情和不错的可玩性,即使该作为上个世纪的产物,其高品质的质量依然超越大量同类游戏。唯一不足之处就是本作没有汉化版,全程的推进仅能依靠英文对白进行。喜欢的玩家不妨一边查字典一边进行游戏吧!