人类对于未知事物的求知欲绝对是其他种族所不具备的,所以冒险解谜类游戏也是备受玩家们的欢迎。今天小编要为大家介绍的是一款1998年制作的冒险解谜类游戏《冥界狂想曲》,这部以地狱为题材的游戏在17年后被重置,就如同死而复生一般充满着迷一般的诱惑。
游戏剧情与音画:7.6/10分
游戏背景设定在阿兹特克神话的死后世界中,并且揉合了神话中的阴间、以及1930年代装饰艺术运动的设计主题,因此游戏中的角色大多数设定为骷髅状的“Calaca”形象(Calaca是墨西哥死者之日中骷髅状的装饰物)。极具特色的骷髅角色成为游戏随处可见的角色设计,也许就是这种特色才能够将游戏的黑色幽默体现出来。
精致的场景模型和贴图完全看不出来是90年代开发的游戏,细致的光影效果令人惊叹。最为令人震惊的是游戏的镜头效果运用手法。当角色进入宽广的空间平台,镜头便会遥遥拉远,将空间里的各个场景与建筑尽收眼底;当角色与其他角色聊天时,摄像机会进行放大处理,特显角色的表情、动作的变化,很好的通过镜头将角色的情感宣泄体现给玩家。除此之外,游戏的平台衔接通过镜头的处理,能够做到“没有行动标识提醒却能让玩家找到前进的道路”。在很多现代拥有华丽特效的游戏往往最容易忽略掉用户的基础体验。