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《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋[多图]

zhang

2017-3-30 9:43:56

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▍游戏系统:7.8/10分

和《英雄联盟》和《刀塔》不一样,《巫师竞技场》的操作并不复杂。基本靠点触和滑动就能搞定,点触地面可以控制角色移动,而一些技能需要在点触启动后,用拖拽来施放,游戏对频繁走位的要求不高,所以一般的战斗玩家基本都能按部就班的搞定。游戏目前提供了三种模式可供选择,PVP模式,最多支持六人以3V3方式对战,COOP对战AI,就是玩家组队和电脑对战了,最后则是练习模式,如果对系统或者操作什么的不熟悉,先在这里玩一会再去坑其他玩家……游戏中匹配队友还是比较快的,基本上一分钟不到就能开打,而一局的时间基本都在5——10分钟搞定, 上来就干毫不废话,简单、粗暴、直接是11773小编对这款游戏玩法的第一印象,另外值得注意的是游戏没有在中国架设服务器,所以在对战时候会出现定格卡顿情况,严重的时候会让战场形势逆转,过于在意胜负的玩家要保护好自己的小心脏。

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片4

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片5

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片6

▍战斗画面:8.2/10分

游戏画面右上角有场景小地图,玩家在对战中可以随时观察地图上三根柱子的归属情况,蓝色属于我方,灰色属于中立,红色属于对手,玩家可以站到柱子旁通过CD的方式将柱子变为我方,不过这时候基本会引来围殴。因为别小看这三根柱子,控制的越多,对手的血量越低,战斗起来也越轻松,不过就算再轻松,三根柱子全占情况下想要上去1V2也是很难实现的,打且跑绕柱子这种传统战术在游戏中依然很实用。最后说一下英雄的技能和装备设定,游戏共有八位英雄可供选择,每位英雄有三种主动技和一个被动技,施放主动技时,需要先点触一下左侧的技能图标,这时会出现技能范围,之后点触对手英雄施放,也可以点触技能启动后,通过拖拽移动到目标身上施放。在激烈的战斗中这种技能施放设定的失误率其实非常的高,也是小编对系统设定这块唯一不满的地方,建议制作组能改成直接拖拽式施放,减少点触启动环节,这样出现低级操作失误的情况会减少很多。装备方面,游戏有三种出装方向,分别是剑、盾和戒指,购买后得到的加成就如图标所示,购买剑系装备能提升英雄的伤害和攻速,盾系装备能提升血量和装甲厚度,戒指系列则能提升英雄的魔法量、和血量以及减少CD时间等,具体哪位英雄出哪些装就请大家关注我们后续的游戏攻略部分内容吧。

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