(炫目的技能特效+数值表现)
(受伤后的“溅血”反馈)?
(法宝技能施放表现)
除了战斗体验外,将体验表现得“淋漓精致”的还有PVE玩法。游戏中采取了类似于页游设定:“一键式”体验,加上丰富的PVE玩法,玩家需要动手只是让角色不断接受任务即可。游戏内设置了近20个PVE玩法,除了常规的剧情任务,甚至还有类似于推图的“仙路”、爬塔式的“葬天岛”以及各种组队副本。
(各式各样的游戏玩法)
(“爬塔式“的葬天岛)
丰富的游戏玩法,虽然说为玩家获取各种资源提供了途径,但是过于重度的日常任务设计,无疑会让很多小白玩家直接“懵逼”。他们只能质疑:”我现在要干嘛?我先完成哪个任务?那些家伙怎么突然30级了!“高玩能够快速升级迅速拉开距离,而小白玩家可能还”流连忘返“于一两个玩法之中。
【玩家交互不足 对抗性不强】
相对于PVE玩法的丰富,游戏内玩家的交互显得乏力。一方面,PVP玩法较少。只有离线式的生死场挑战,以及即时对抗的10V10乱斗场;