*敌方优势兵种是否会威胁到己方弱势兵种;
*该紧密簇拥防止包饺子还是应该分散防止敌方英雄释放魔法;
*一个单位最多可以被4个单位围攻,尽量用优势兵种围歼弱势兵种,如果某一单位未被完全歼灭,通过辅助兵种(例如:祭祀)则有可能进行回复。
查看兵种介绍,可以看到半人马对有几率对前方多个敌人造成伤害加成(上图)
了解你的敌人属性是非常重要的!点开每一种单位的介绍:种族、兵种、攻防数值、兵种技能、以及活动范围这些信息非常重要!
全局界面(上图)
军队由英雄率领,在棋盘区域内,兵种享受其所属英雄指挥加成。所以呢,尽量提升英雄的等级与装备,其战斗力可以提升一个档次!
英雄可以设置指挥策略,它们是 主动作战(自主作战)、自动进攻(自动进行作战)等。
进行自动作战设置的好处是,部队会自动行动,它并不消耗每一回合由玩家指定的行动机会。当然坏处也显而易见,部队可能傻头傻脑地横冲直撞。
战斗界面(上图)
掷斧者(远程单位)完美克制巨魔(近战单位)。
骑士(重型单位)朝弓箭手(远程单位)冲锋。