《英雄之城2》以中世纪魔幻题材为背景,讲述的是四大种族混战在恩格瑞塔大陆上的故事。先是传统的人族一家独大,而后精灵族、野蛮人、亡灵族纷纷独立,大陆各地烽烟遍起,而在这背后又隐隐约约有着邪恶的阴影。玩家作为领主,要在这遍起的战火中坚持自己的独立?还是选择依附于强者?还是效忠于正统势力?亦或者准备积蓄实力,准备称霸大陆?
这款游戏基本具备了多种游戏的元素——排兵布阵、相生相克以及英雄养成,有《英雄无敌》和《博德之门》的味道。
不同的兵种有着不同的属性(上图)
骑兵:近战(melee)单位
弓手:远程(range)单位
骨龙: 重型(heavy)单位
近战克重型,重型克远程,远程克近战。 (当然,游戏中还有其他兵种,比如辅助兵种)。
说白了就是步兵克骑兵,骑兵克弓箭手,弓箭手克步兵,很多回合战斗游戏都遵循这套规矩。
在游戏中,AI一定会用优势兵种来进攻玩家的被克兵种的。另外,需要注意的是,英雄不能上场但是能使用魔法改变战况。因此,在移动部队的时候,一定要注意以下问题: