情怀,即对某个事物的特殊心境,是一个人、一个团体能否留名于世的重要因素。谷歌公司的“自由”情怀,造就了上天入地、千奇百怪的项目;乔布斯追求“极致”的情怀,造就了具有时代意义的 iPhone、iPad;罗永浩的“工匠”情怀,造就了细腻、人性的 Smartisan OS。游戏行业也不例外。一款游戏想要取得一定的成功,它就必须传递能够感染玩家的“情怀”。
但反观现在的安卓游戏市场,题材相似、内容雷同,僵尸火就全去做僵尸,三消热就全去搞三消,开发商已经忘记了还有“情怀”这回事。这种现象在大公司的作品里特别常见,因为游戏制作计划的确定完全服从于市场。不过幸好,我们还有千千万万的独立开发者,他们不听命于市场,只跟随自己的内心,把自己对游戏真正的感情制作出来。今天推荐给大家的《策马入山林 A Ride into the Mountains》就是由独立开发者 Chia-Yu Chen 和 Lee-Kuo Chen 制作的游戏,拥有真正的“情怀”。
《策马入山林 A Ride into the Mount
AIns》是一款以骑马射箭为基本玩法的动作游戏,采用了像素画面。初上手后会有一种《超级兄弟 Superbrothers Sword Sworcery》的感觉,但仔细玩下来会发现其实不一样。游戏讲述了古老神秘的东方故事:山中的遗迹被邪恶入侵,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子“阿族”,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。