?游戏的节奏比起一般的国产手游可以说是慢很多了,玩法也没有那么多花样,葫芦娃们会自动打怪,战斗过程中积蓄技能,每个葫芦一个专属技能,剩下就是普攻,玩家能做的就是当技能攒满之后根据适当时机发动技能。比如大娃的劈山裂地群攻、二娃的单体强力伤害、三娃的铜墙铁壁防御等等,每个葫芦娃都使用自己的本领在战斗中发挥作用。
?为了增加一点战斗乐趣和难度,游戏里的敌人倒是设计得比较有看点,飞天的蝙蝠兵可以闪避掉大部分近身攻击、扛盾的蛤蟆兵会开盾护住自己不受伤害、手持两扇板斧的蜈蚣大将可以发动毒斧攻击到后排的葫芦兄弟,虽然这些特点看上去没什么惊人的技术含量,但和葫芦兄弟们的技能、特点对应起来,就是相当不错的策略点了,什么时候发动技能、如何保护后排、如何保护全部兄弟等等,看似简单,竟然还能打出节奏感来。