“原汁原味的江湖武、最顶级的街机游戏体验”是游戏厂商给予玩家的第一个游戏信息。从其中我们可以提炼出以下词语:横版、武侠、格斗、手游,这些词语可以一定程度地给《格斗群英传》塑造一个游戏轮廓。
1.除了多元化的闯关模式、PVP竞技,日常任务有趣是给本人一定的惊喜的,作为一款格斗手游,不能有太多的份额倾向于培养方面,所以日常任务就体现玩法所在。
《格斗群英传》的日常任务随着你的主线任务进度而一一开启,不会让人觉得乏味,如今的精英关卡、神仙姐姐、寻宝都日常活动都是偏向于休闲娱乐方面,
2.弟子系统:在《格斗群英传》中存在着几百种特色鲜明的弟子供你招募。
特色所在
(1)掌门等级提升、声望提升、获取友好度、招募弟子。
掌门并不是看门,所以收一个好地址为你打点事物,帮你奋勇杀敌还是很重要的,举个例子,战斗时前有堵截,后有追兵,地址就起着十分重要的作用了。竞技场、运镖、世界boss,从声望提升到招募,其中也是极具乐趣的。
(2)弟子品质高低区分,放逐传承、培养选择、属性提升、技能升级。
弟子是独立的,除了你不能直接操纵,其拥有自己的天赋系统、技能系统、装备系统,同时上阵、自动攻击、施放技能,智能化十足。
【画面品质】:★★★★☆
大到整个场景小到一个小小的物品图标无不透露着对细节的把握、对每一个点的用心刻画。流行的玄幻风格与武侠的完美结合,作为一款横版格斗手游,《格斗群英传》画质带来的视觉体验还是不赖的。
特别是职业技能施放时的效果品质,动感与画质同在,值得赞一下。
【职业设定】:★★★★☆
现如今《格斗群英传》引入了3个角色,大师兄,近战,使用的是重剑,特点是攻高,后期的实际伤害绝对是强悍无比;二师兄,攻击距离较之大师兄较远而且防高,肉盾,是一个比较求稳的职业;小师妹,使用的是环,技能没有大师兄的那种剑剑硬伤的霸气,但是擅长暴击。
3个角色大师兄、小师妹、二师兄,分别使用的是重剑、枪、环。由武器的类别与职业的实测可以得出的是,常规的肉、输出、法师都有了,如今职业的亮点、特色在于技能方面,但是十八般武器十八般武艺,如今的职业没有太大的特色,希望后期能出更多的职业。
【操作方式】:★★★★★
前后移动键、普通攻击、4个技能键1个急冲默认技能,简单流畅的战斗操作,刺激爽快的打击体验,这是给予《格斗群英传》的评价。
手游,期待的是简易、但是可以深度,连招的造诣因人而异,这是最期待的。《格斗群英传》引入只在街机中存在的全套即时格斗体系。完美再现动作格斗游戏的精髓。